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GA__MATLAB
- 探讨了在 Mh T I AB环境中实现遗传算法仿真 的方法 , 并 以一个 简单的求函数最值的问 题作为遗传算法的应用实铡, 说明遗传算法的全局寻优性及用 M AI I AB实现仿真的可行性。-A me f l ~dt o r e Aa z e g e me f i e t I 皿 i n MKI I AB i s d ~- u s s e d.A ha e t i o ~o p t h r f i z a f i o n p r o b l e m i s p r e
23456787654321
- 问题一:设a[0:n-1]是已排好序的数组。请改写二分搜索算法,使得当搜索元素x不在数组中时,返回小于x的最大元素位置i和大于x的最小元素位置j,当搜索元素在数组中时,i和j相同,均为x在数组中的位置。 问题二:采用分治策略实现对n个元素进行排序的合并排序算法,其基本思想是:将待排序元素分成大小大致相同的2个子集合,分别对2个子集合进行排序,最终将排好序的子集合合并成为所要求的排好序的集合。 问题三:给定n个矩阵{A1,A2,A3,……,An},其中,Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2,
ai
- 用于学习人工智能,涉及到一些学习的算法,相信一定会很有用的-For learning artificial intelligence, involving a number of learning algorithms, it is believed would be useful
dulirewuzuiyoudiaoduwenti
- 用2 台处理机A 和B 处理n个作业。设第i 个作业交给机器A 处理时需要时间ai,若由机器B来处理,则需要时间bi。由于各作业的特点和机器的性能关系,很可能对于某些i,有ai>=bi,而对于某些j,j≠i,有aj<bj,既不能将一个作业分开由2 台机器处理,也没有一台机器能同时处理2 个作业。设计一个动态规划算法,使得这2 台机器处理完这n个作业的时间最短(从任何一台机器开工到最后一台机器停工的总时间)。 -A processor with 2 sets and B n-jo
liushuizuoyediaodu
- 两台计算机上安装了分别两个相同的处理器 P1 和 P2 . 现有N个任务( jobs) J1, ... , JN 要在这两台台计算机上处理。每个任务 Ji 都被分成2个子任务 ji1 和 ji2 .这个问题相当于流水作业调度问题(这里的N个问题被分为了2N个问题,因此在流水作业调度问题中输入的任务数应为偶数,但考虑到能执行奇数个应用比较广发,则没有特殊规范要求),用动态规划算法解决: n个作业{1,2,…,n}要在由2台机器M1和M2组成的流水线上完成加工。每个作业加工的顺序都是先在M1上加
Buckland_Chapter4-SimpleSoccer
- 这个程序是描述两阴足球比赛的,不过不是人工控制的,是电脑智能控制,里面有AI算法,适合学习AI初学者登用,里面有一个Common文件,运行时要将这个文件路径导入才能运行,否刚系统会说识别不了头文件-This procedure is described in two female soccer match, but not an artificial control, intelligent computer control, AI algorithms, for learning AI beg
TSP
- TSP问题是经典的寻优问题 也是人工智能里一个重要的问题 我编写的程序主要是用蚁群算法来解决这个问题。蚁群算法是人工智能里用来寻优的重要算法 由于蚁群算法的优点使得TSP问题能够实现。 -The TSP problem is a classical optimization problem is also an important problem in artificial intelligence programs written in my main is to use ant colo
Chinese-Chess
- 中国象棋游戏原码,支持走法显示,悔棋,人机对战,基于Alpha-Beta搜索算法-Chinese Chess Game,supporting movement display,rewind,AI,based on the Alpha-Beta Algorithm
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- 输入表达式a1O1 a2 O2......On-1 an,其中ai 是整数(1≤i≤n),Oj∈{+,-,×}(1≤i≤n-1)。 动态规划算法,插入+ — ×使得表达式的值达到最大,分析算法的时间复杂性。-Enter the expression a1O1 a2 O2 ...... On-1 an, where ai is an integer (1≤i≤n), Oj∈ {+,-, ×} (1≤i≤n-1). Dynamic programming algorithm, insert
Backgammon-game-source-code
- 实现五子棋人际对战的代码,包含画棋盘,下棋AI算法实现以及悔棋功能-Backgammon game source code
A_findCity
- 人工智能实验中的利用A*算法实现搜索 利用邻接矩阵实现、-AI experiment using A* search algorithm.
src
- 四子棋ai算法-this is chess for four, and AI is possible.............................
引入了UCT算法的围棋AI程序代码
- 给需要参考UCT搜索算法的人提供参考,提高自己设计的棋类的棋力(Provide references to people who need to refer to the UCT search algorithm)
AITANK
- aitank匹配模式开火合 AI-TANK程序进行C语言学习,遗传算法(Aitank match mode fire)
201151223492079077
- 本软件主要用于测试算法,电脑对战AI的基础测试(This software is mainly used for testing algorithms, the basic test of computer to war AI)
YPEA124 MOEA-D
- MOEA-D详细代码 数值算法/人工智能/matlab例程(MOEA-D detailed code, numerical algorithm / AI /matlab routines.)
MyAI
- 神经网络+遗传算法的框架,unity 2017.3.0,经过每一代基因的遗传,下一代小车走的路程更长,知道小车走出曲折的通道(The neural network + genetic algorithm framework, unity 2017.3.0, passes through each generation of genes, the next generation of cars walk longer, knowing that the car goes out of the to
Yamaxun
- 用alpha-bate算法,实现亚马逊棋的ai,估值包含灵活性和领地的估值(Using alpha-bate algorithm to achieve Amazon AI, the valuation includes flexibility and territorial valuation.)
MineClearance
- 人工智能算法实现扫雷小游戏,不用玩家自己扫,系统直接执行扫雷(mineclearance game by AI algorithm)