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pmeszzks
- VB c/s架构生成的考试管理系统,用于智能化考试管理和运做!-VB c/s structure of the generated test management system for intelligent management and transport tests to do!
HCC
- 这是一个词典的初级源代码,虽然只是实现了用户登录的功能,但是已经用到了C/S架构,数据库等知识,有兴趣的人可以自己完善它。-This is a dictionary of the primary source, although only the user sign-on capabilities, but has used the knowledge of C/S architecture, database and other interested people can improve it
JXC
- 某WEB模式进销存管理系统(JSP源码) 对于目前市场上各种物品库存管理系统,它们多采用C/S系统结构,这种系统有它的优点和不足,为了做到系统运行安全可靠、便于应用、可维护性好、易于进行二次开发、具有良好的扩展性,能良好的共享系统中的数据,我们将在世界最大的IT企业-美国微软的WINDOWS DNA 的先进架构下,采用先进的网络应用开发平台ASP,结合必要的相关系统、产品与工具, 针对B/S系统结构的特点,来实现对特定环境下的物品库存管理系统的定制开发。 本系统是一套基于WEB的
MultiThread
- 基于C / S架构的软件解决方案,自动升级程序,主程序vb语言。-基于C/S架构的软件解决方案,自动升级程序,主程序vb语言。
calculator
- 计算器的设计与开发,是运用C++实现的普通运算,界面是MFC架构的,外形和微软自带的计算器差不多,其中计算的算法 简单 移动,可给大家做个参考了。-Calculator design and development, is achieved using C++ ordinary operations, the interface is MFC architecture, appearance, and Microsoft' s own calculator similar, simple
CS-meal-order
- 基于C/s架构的简单外卖小程序,支持顾客与送餐员的角色,可以同时打开多个客户端,完全在QT环境下实现-Based on C/s architecture simple takeaway small program to support the role of the customer and the delivery member, you can open multiple clients simultaneously, fully realized in the QT environment
音乐播放器
- c/s架构的简易版PC音乐播放器,只能是wav格式的音乐,作为熟悉io流,线程,socket等技术的练习(Simple version of the c/s architecture music player)
Socket聊天程序(一个服务端,多个客户端)
- C/S架构,采用socket通信方式,一个服务器对多个客户端通信,支持广播以及点对点通信(C / S architecture, using socket communication, a server for multiple client communications, support for broadcast and point-to-point communication)
1-实时预览示例代码一
- 是支持C/S架构,调用海康摄像机的客户端DEMO()
微厦网校运营系统 v1.0
- 微厦网校运营系统是一款基于B/S架构的在线学习系统,支持手机端、电脑端,可以在安卓、苹果、微信中使用,方便学员利用碎片化时间进行随时随地的学习,可广泛用于培训机构、职业学院、机关单位、企业机构等等。该系统集在线学习、在线练习、模拟考试、在线考试于一体,这对于培训机构的远程教学开展更加有利。(Micro Xiamen campus operations system is a B/S structure of the online learning system based on mobile p
Salary management
- 本系统实现中小企业员工薪资管理,系统基于C/S架构(The system to achieve the salary management of small and medium-sized employees, the system based on C / S architecture)
10w IM架构方案及分析
- 目前游戏的服务器架构主要由“游戏大厅”和“PvP”2个部分组成,而在不断探索中,其后来又在架构中加入了Proxy中转服务器,也正是这个服务器的加入为《王者荣耀》解决了后来“安卓、iOS”同服等一系列出现的问题。此外,他还介绍了《王者荣耀》在网络协议以及同步方案上的一些尝试,并一一复盘了这些尝试的优劣势,并解答了为什么,最终游戏会放弃TCP协议(传输控制协议)与曾经在《霸三国》中所使用的CLIENT-SERVER结构(C/S结构),并且转而使用了UDP协议(用户数据报协议)与帧同步同步方案。(At