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FPoint
- 1.生成mfc基于对话框的模块。 2.绘制表格,获取对话框的宽度和高度后画线等分。在onpaint函数内操作的,画棋子也是在其中操作的。 3.根据表格的交界和数组对应,就相当于一个点看作一个元素。同时每个点对应的坐标值是可以算出来的,就是等分原理。比如总长100,坐标就是10,20,。。 4.事件映射数组,有一个双击事件,用来获取鼠标的光标值,这个值和网格点的哪个值最接近就算是哪个点被点击了。 5被点击后数组用1,2标志。onpaint里话棋子,如果为1,2就画两种不同的子。
moveBubble--ok
- mbubble移动网格显示泡泡,用MFC写的小程序,适用于VC6.0.没有密码。-display bubble, mbubble moving grid with MFC write procedures applicable to VC6.0. has no password.
My_GridRoad-1.0
- 格路问题 -算法分析之动态规划 MFC文档编程,可视化实现格路问题,即寻找从始点到终点的最短路径的问题,可视化显示网格以及网格的距离数值,可以设定网格大小以及对每个点的信息右键进行查看和修改。 动态规划方法。 C++6.0编写- - Grid road problem dynamic programming algorithm analysis of MFC programming documentation, visualization achieve grid road problems
