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在快匹配运动估计算法中,它的计算复杂度可以描述成:运算量=搜索点×块匹配准则.该表达式可以这样解释,在快匹配准则确定的情况下,如果一个匹配点的单位运算量确定了,这时动动估计的动算量就有直接取于搜索的点数,也就是取决于运动估计的搜索算法,实现了三步搜索法-Match the fast motion estimation algorithm, its computational complexity can be described as: Operational × volume = search
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块运动估计搜索算法 包含十字搜索 菱形法 钻石法 等等 matlab-search algorithm for fast block-matching motion estimation
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全搜索算法重构图。像顾名思义,穷尽法就是对搜索范围内的每个位置都进行计算并比较,从原图像块中找到与待匹配块最相似(误差最小)位置的方法。对于一个搜索范围为[-7,7]的区域来说,x,y两个方向全部搜索一遍需要进行 15X15 = 225 次计算。穷尽法的缺点很明显就是计算量太大,速度很慢,另一方面,由于全部范围都进行了计算,其匹配精度是最高的。(Reconstruction graph of full search algorithm. As the name implies, the exha
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