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Lesson05
- 实现立方体和圆柱体的旋转,在opengl中,适合于初学者-To achieve the cube and the cylinder rotation,
changjingshezhi
- 使用opengl工具箱,采用C++语言,完成墙壁,柱体,小球的渲染,为做三维碰撞检测做进一步的准备。-The opengl toolbox to complete the wall, cylinder, ball rendering three-dimensional collision detection for further preparation.
opengl圆柱体绘制
- 利用三角面片逼近法生成圆柱体 利用opengl中的画图函数直接生成圆柱体(The cylinder is generated by triangle surface approximation)