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  1. immediatecommunicationsystem

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  2. 网络聊天系统的设计与实现 本文主要描述了如何利用汇编语言编写一个能够实现网络之间信息传递的聊天程序系统.并介绍了无连接协议的SOCKET编程模型,以及阐述了聊天程序的设计目的前景和具体规划,还有聊天程序的商业运作.本论文共分为五部分.-immediate communication system This paper describes how to use assembly language to achieve the preparation of a network of tr
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:89430
    • 提供者:tutu
  1. GHCommonNetDll

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  2. 偶从大学开始维护至今的好东西。这个高度封装的轻量级网络库实现了基于异步Socket的C/S模式通信环境。本库经过4个现实项目的考验,用于轻量级的应用,不先进、不高深,但是讲究实用,开发小型C/S架构程序比ACE\Socket\QT都快。 主要特点: 1、已经为传送大文件做了优化。自动拆分、拼合,如果配合上内存映射文件,可以传送超过内存容量的数据(32位指针)。 2、集成了接受者-伴随处理者模型,收到的数据包传递到独立的线程回调用户的处理函数。 3、提供了C++封装,只需重载服务器
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:129312
    • 提供者:流浪小狗
  1. ccn7

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  2. NDN(Named Data Networking)是由加州大学洛杉矶分校Lixia Zhang团队为首开展的研究项目,该项目由NSF Future Internet Architecture(FIA)资助,开始于2010年。NDN的提出是为了改变当前互联网主机-主机通信范例,使用数据名字而不是IP地址进行数据传递,让数据本身成为因特网架构中的核心要素。NDN保持沙漏模型,采用七层结构,下层协议都是为了适配底层物理链路和通信而设计,上层协议为对应相关的应用而设计。与TCP/IP模型最大的区别就是
  3. 所属分类:Linux Network

    • 发布日期:2017-06-19
    • 文件大小:28675072
    • 提供者:xnbr
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