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INTERNET_Talk
- 多人聊天室,INTERNET编程课程设计.服务器/客户端模式.-people chat rooms, Internet programming curriculum design. Server / client model.
INTERNET_Translation
- 文件传输,INTERNET编程课程设计.服务器/客户端模式.-document transmission, Internet programming curriculum design. Server / client model.
chat
- 基于C/S模式的聊天室,面向对象设计,winsoucket编程
DrinkeryManage
- 本系统是WEB模式的宾馆酒店管理系统(Jsp酒店管理系统Java酒店管理系统) 运行环境Tomact+JDK1.5 编程模式:Ajax+JSP+JavaBean+JavaServlet 后台数据库:MS-AccessMSSQL 系统主要完成的功能如下: A.前台管理 .预定房间 .预定退房 .开房操作(可根据工作人员录入的身份证号显示身份证发证地点支持二代生身证需要联上互联网) .换房操作 .交款操作 .销售商品 .赔偿管理 .退房操作
CSharp_chat
- 本资源是用C#编写的网络编程socket实验的聊天程序,功能强大,可以多人聊天(发送广播),也可以二人聊天等模式可以发送窗口抖动等功能。 并且本资源有非常详细的需求、设计、概要、实现、测试文档。可作为socket编程的重要参考资料-The resources are written with C# network programming socket experimental chat program, powerful, you can chat with people (to send
Server
- 套接字编程:简单的C-S模型, 以TCP/IP通信模式设计Server端程序-Socket programming: a simple CS model to TCP/IP communication mode design Server-side program
curl
- Curl语言是由美国国防部高级研究项目代理资助,马萨诸塞州科技学院的David A. Kranz开发的Web开发语言, HTML语言的创建者Tim Berners-Lee也参与其中。该语言的目标是用一种统一的面向对象的语言代替HTML、Cascading Style Sheets、Javascr ipt等;仅使用Curl便可开发出Web应用的各种软件。可以与Java、.NET、PHP、Perl等编程语言一起使用,利用Curl语言开发的程序可以在浏览器中运行,也可独立运行,并且因为它以类似JRE的
ACE2
- <C++网络编程(卷二):基于ACE和框架的系统化复用>主要阐述与开发和使用ACE框架相关联的模式、设计技术和C++特性,通过将已被证明的软件设计和模式具体应用于框架中,并对它们进行跨项目和企业地系统化地使用,从而降低网络化应用的开销,并改善其质量。本书介绍了大量C++应用,并通过介绍怎样使用ACE框架的具体例子对各种设计方面的讨论做了补充,这些示例提供了循序渐进的指导,能够帮助读者将面向对象的关键技术和模式应用到自己的网络编程中。本书还通过介绍一些关键的概念和原理,帮助读者提高设计
SocketPubSub
- 实现主题的设计模式出版订阅使用套接字编程及专有通讯协议。-Implementation of Topic based publish subscribe design pattern using Socket programming and proprietary messaging protocol.
Patterns-for-Concurrent-and-Networked-Objects
- POSA 网络编程设计模式 Vol2,网络底层编程必备。-Patterns for Concurrent and Networked Object.
Patterns.for.Resource.Management
- POSA 网络编程设计模式 Vol3,网络底层编程必备。-Patterns for Resource Management.
A.Pattern.Language.for.Distributed.Computing
- POSA 网络编程设计模式 Vol4,网络底层编程必备。-A Pattern Language for Distributed Computing.
On.Patterns.and.Pattern.Languages
- POSA 网络编程设计模式 Vol5,网络底层编程必备。-On Patterns and Pattern Languages.
Linux_Socket
- Socket 编程 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。-Socket Programming Socket is the application layer and the TCP/IP protocol suite communications middleware ab
Programming
- 设计模式、算法设计与分析、linux网络编程-Design patterns, algorithm design and analysis, linux network programming
DMS
- 数据采集系统(DMS),基于linux操作系统的数据采集系统,应用的UML建模、设计模式、多线程、网络编程以及Pro*c/c++数据库等技术实现数据的操作。-Data Acquisition System (DMS), linux-based operating system, data acquisition systems, UML modeling applications, design patterns, multi-threading, network programming and
559678
- 按照Broker模式的要求,实现Client,Broker,Server三种组件(设计为三个class)()
sohgfxm003
- Java 23种设计模式,加详细说明,加链接()
4604280
- Java多线程设计模式源码,介绍java的多线程编程的最好方式()
gutdnfi
- 模式识别的分类器设计内含4个分类器按照要求可以生成分类器并可以对分类器进行检验()