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  1. TCP_IOCP

    0下载:
  2. 高性能并发TCP网络服务IOCP框架修正VC2008版本!
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16819
    • 提供者:Night_Cat
  1. iocp小牛远程控制源代码

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  2. =================功能介绍=================1、核心的屏传算法,在保持较高的刷新率的情况下,占用的CPU是最低的,领先国内已知的远控屏传算法!2、控制端使用了IOCP技术,轻松响应大规模的网络连接,可以同时控制上万台的主机!3、服务端使用纯SDK编写,生成的文件小,同时使用了事件选择的网络模型,实现了最优化的网络传输,是window平台网络传输模式中最优的网络模型!4、使用MPEG4的编码方式进行视频截取,达到了QQ的视频聊天的图象效果,可以自由安装MPEG4编码
  3. 所属分类:远程控制编程

    • 发布日期:2010-12-18
    • 文件大小:973217
    • 提供者:Simonz
  1. iocp.rar

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  2. IOCP是一种高性能的网络编程框架,在面对大的服务压力的时候,用传统的accept来维持连接处理事务,服务效率会严重变低,系统主要用来维护上下文切换了.所以用IOCP来实现网络功能,类似于java里的连接池功能,让连接来排队等候处理.例子代码可用bcb调试,因为里面没有bcb的选项,只能选VC了.,IOCP is a high-performance network programming framework for services in the face of great pressure,
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:39892
    • 提供者:刘格斯
  1. IOCP

    0下载:
  2. IOCP的网络服务源码,包括服务端和客户端-IOCP source web server
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:168997
    • 提供者:穆可
  1. mynetengine2

    0下载:
  2. MyNetEngine是本人为自己的mmorpg写的网络引擎,有服务端和客户端.服务端采用iocp.方便,小巧.对付一般几百连接通讯应该没问题.客户端采用阻塞socket模型.即能满足一般客户端的通讯需求.本服务端和客户端是配套使用的.内部封装了通讯协议.可保证数据包完整性.避免了tcp的沾包问题. 可能本引擎还有很多不成熟之处.欢迎大家的指教批评.本人将不断更新,优化. -MyNetEngine is my writing for his own mmorpg networking e
  3. 所属分类:Internet-Socket-Network

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:75900
    • 提供者:asdffd
  1. tcp_frame

    0下载:
  2. 用Windows的IOCP、Linux的epoll、FreeBSD的kqueue写了一个支持高并发、多CPU、跨平台的TCP网络服务框架。-With Windows IOCP, Linux epoll, FreeBSD kqueue wrote a support high concurrency, multi-CPU, cross-platform framework for TCP network services.
  3. 所属分类:Linux Network

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:15521
    • 提供者:陈友能
  1. libevent-1.4.4-iocp-3

    0下载:
  2. libevent 网络服务开发包,用于开发C/S架构小型服务。-libevent Web services development package for the development of C/S structure of small services.
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:281511
    • 提供者:hyh
  1. styleman_network

    0下载:
  2. styleman_network网络引擎v1.0简要说明: 本网络引擎100 保证数据包完整性,程序健壮无bug,无内存泄露,而且是线程安全的.服务端客户连接无限制. 引擎功能无任何限制.具体使用可参看例子. CreateNetXXX 和DestroyNetXXX 必须成对使用. 创建了当然要销毁. 网络引擎服务端默认30秒超时的心跳包时间.即客户连接到服务端,至少30秒以内要发送一包数据给服务端.可以自己设置心跳超时时间. 网络引擎服务端默认1
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:108062
    • 提供者:asdffd
  1. styleman_iocp

    0下载:
  2. iocp_test 演示了styleman_iocp的使用方法. netclienttest 使用styleman_network的客户端来连接上面iocp_test服务端. 经测试,iocp引擎可达到1000 tcp网络连接.并发每秒1KB/S的收发速度.-iocp_test demonstrates styleman_iocp to use. netclienttest use styleman_network client to connect to the serve
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:369126
    • 提供者:asdffd
  1. httpsvr

    0下载:
  2. 一个网络服务程序,使用IOCP(完成端口),接收远端客户机(进程b)的自定义数据,通过ADO,转发为对内网一台SQL-SERVER的数据请求。全部对SQL-SERVER的数据请求,都使用同1个ADOConnect。-A network service program, the use of IOCP (completion ports) to receive the remote client (process b) custom data through ADO, forward for th
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:111356
    • 提供者:ywdh2006
  1. 786446674

    0下载:
  2. IOCP服务交互源码,易语言写的网络相关程序,很好的参考资料。-IOCP service source code, easy to network related written procedures, a good reference.
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:35195
    • 提供者:糟熘鱼片
  1. NetEngine_WINBuild0703

    2下载:
  2. XEngine主要提供了网络与通信引擎和网络中间件开发的SDK,此引擎内部采用C/C++开发.你可以使用C/C++,VB,DELPHI,E等语言作为其开发语言来调用此引擎的SDK.它是一个跨平台,稳定可靠的网络通信引擎。你可以在这套引擎上面快速的部署你的网络应用程序环境。 你可以使用这套SDK,开发你想要的任何网络与通信程序或服务,包括不限于:聊天服务,视频会议,语音会议,文件服务,远程监控,日志服务,HTTP服务,代理服务,数据转发服务,消息服务,安全验证,流媒体服务,音视频编解
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2020-07-07
    • 文件大小:57284608
    • 提供者:aaadddzxc
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