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Linux_Socket
- Linux TCP/IP编程,—基于BSD Socket 1.1,应用Socket函数实现网络功能;UDP应用举例;
Broadcasting_Messenger
- 用socket实现局域网内的广播信使 考虑要实现的具体的功能,基于TCP和基于UDP两种通信模型,主体部分分为类ServerSocket、类Socket基于TCP,以及MulticastSocket基于UDP两个主要方面,另外是实现图形化,便于操作和使用。 具体功能: 客户端将自己要发送的消息经由服务器端广播至所有的客户端。 服务器端以数据报将自己的IP地址广播至各客户端,以便于客户端与服务器端建立TCP连接;对客户端发送过来的欲广播的消息进行暂时的存储,之后再以数据报广播出去,
Implementation-using-VC-Client-Services-machine-mo
- 用VC实现客户机服务机器模式的聊天程序: 在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。本实验的目标是利用Visual C++的WINDOWS SOCKET网络编程实现客户机与服务器之间的通信,通过一个聊天室的程序来体现这一通信过程,该模式的建立基于以下两点: 1、非对等作用; 2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式,-Implementation using VC Client S
LINUX-socket
- Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。 Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返
java
- 基于Socket的局域网聊天室系统, 本系统是采用JAVA1.6来完成的,是在TCP/IP环境下,实现客户端和服务器端两部分程序(Client和Server)。即首先服务器方要启动,客户端向服务器发出请求,服务器接收到请求后提供相应的服务。当客户端连接到已启动的服务器,客户端用户登录时,客户端输入的内容通过服务器端与其他客户端连接;客户端进入聊天室聊天时,服务器端与客户端进行数据交互。-Socket LAN-based chat room system, the system is used t
linux_tcp
- Linux环境下Socket编程: 1.网络时间服务器timeserver,为网络上的用户提供时间服务,即为网络用户返回服务器的当前时间;记录发出请求的网络用户的IP地址(保存到文件中),格式如下: IP地址 请求时间 时间服务客户端timeclient,该客户端能够向服务器发送时间服务请求,并把获得的时间返回给用户。 采用TCP协议编写一个远程数据备份服务器,运行客户端将本地文件备份到远程的服务器中。 -Socket Programming Linux environm
caiquan
- 划拳游戏 使用vs2008 平台尽兴开发,主要使用C#编程语言,使用网络TCP传送数据,主要是Socket传送接受数据 CaiQuanGameServer/CaiQuanGameClient分别为服务端和客户端,默认端口号8888。本地IP; 数据库采用的是Acce-Finger Guessing Game game platforms have fun using the vs2008 development, primarily using C# program
IM2010
- 计算机网络实验Socket 通信 实验内容: 在学习完TCP/IP协议组后,要求掌握基于此协议实现网络通信,理解TCP与UDP的不同特性以及实现方式。实验要求建立一个基于TCP/IP协议的网络通讯小应用,实验可采用UDP或TCP,以分组形式,每组5人;建议基于WINDOWS平台; 功能要求: 建立一个基于中心服务器方式即时数据通信平台(IM)。 要求如下(*为选做内容): 1. 能进行用户管理,所有用户必须登录到服务器,由服务器维护在线信息。 2. IM
Delphi-Socket-TCP-
- delphi 实现socket TCP 通讯,通过winsocke的封装,实现了WIN API socket通讯 代码通过EXE的Server端,client端来实现TCP通讯,并封装了DLL;避免了Delphi自带 的soket控件在Dll中无法收到消息的问题。-delphi socket TCP communication to achieve, through winsocke package to achieve the WIN API socket communicatio
TCP_Server
- tcp服务器端程序;tcp/ip协议;vc++编写-tcp server-side program tcp/ip protocol vc++ write
TCP_Client
- 网络编程客户端程序;TCP/IP协议;VC++源码-TCP/IP client program VC++ Source
TCPChat
- 网络编程普遍使用socket接口来实现网络间的进程通信,具体的TCP/IP细节被封装在内核之中,由内核完成;用户只需要使用内核提供的socket API来实现通信即可。Windows网络编程继承了Unix的socket接口,基本模式同Unix大同小异。但是由于两个系统的实现不同,在具体实现网络程序时仍存在一些差异。包括一些socket API的原型,以及并发服务器的编写方法等。-The widespread use of socket network programming interface
PacketCatcher
- 网络抓包与协议分析 1.实验目的 (1)熟悉和掌握网络编程的基本方法和步骤; (2)进一步理解TCP/IP协议各层的功能和格式; (3)加深学生对网络抓包的设计和实现方法的理解; (4)熟悉原始套接字编程接口(或winpcap编程)。 (5)掌握SQL Server数据库系统的编程应用。 2.实验任务 要求: (1)实现图形用户界面; (2)能利用原始套接字编程接口(或winpcap)进行抓包; (3)能对抓包的内容进行分层显示和各字段数值显示;
java_TCP
- 详细介绍TCP/IP协议 对socket编程的重点进行了集中简明的介绍,以使读者能够迅速掌握;并且使工程师们能够迅速地将所学的技能应用到他们的日常工作中。-Descr iption TCP/IP protocol focuses on socket programming were focused concise introduction to enable the reader to quickly grasp and enables engineers to quickly apply
non_blocking
- TCP、UDP 通信程序设计实验 Socket 编程基本原理参见参考文档 UDP 通信程序设计 选择一个操作系统环境(Linux 或者Windows)建议linux,编制UDP/IP 通 信程序,完成一定的通信功能。在发送UDP 数据包时做一个循环,连续发送 100 个数据包;在接收端统计丢失的数据包。-TCP, UDP communication program design experiments Socket programming basic principles
client-server
- 多协议文件传输c/s网络应用设计与实现,程序用 TCP/UDP 两个协议模拟多协议服务器。首先服务器端要将两种协议的套接字创建好,并且监听 TCP 端口的连接。必要时使用select函数来进行多连接处理和非阻塞处理。而客户端直接可以按照发送的地址和端口号来进行通讯。 首先要运行服务器端,服务器会监听 TCP 端口。然后运行客户端,根据事先设定好的 IP和端口,就可以进行连接传输数据了。 程序实现的关键步骤: 以TCP协议为例 服务器端: 1.创建套接字;2.绑定端口;3.进
VB
- 利用VB的WINSOCK,基于TCP/IP的服务器与客户端的通信;(socket&client The use of VB WINSOCK, based on the TCP/IP server and client communication;)