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20070426
- 基于完成端口的TCP网络通信框架实现 工程iocp中包含了框架实现的所有代码,工程server和client是对该框架的简单测试 和应用。框架实现了基于消息的TCP网络通信,(避免了TCP的数据“粘连”问题)并进 行了封装,封装后的界面iocpapi.h非常简洁,应用程序代码只需要简单包含 iocpapi.h,就可以实现自己的网络应用.具体例子可以参考server和client代码提供 的两个类分别用于服务器端和客户端(一般来说客户端不用管理大量连接,所以有点 杀鸡用牛刀
ThreadPoolServer
- TCP/IP 线程池IOCP模式下的封装库代码,给大家参考参考.谢谢啊.
TCP_IOCP
- 高性能并发TCP网络服务IOCP框架修正VC2008版本!
iocp
- 应用完成端口进行tcp的连接,数据的发送,接收。
delphi iocp 类库
- 强大的使用delphi写的iocp类库, 支持线程池, TCP 和UDP 文件传输
TCPSvr_IOCP_EPOLL_KQUEUE 轻量级的跨平台TCP服务器封装
- 一个轻量级的跨平台TCP服务器封装,封装了IOCP。EPOLL。kq-A lightweight cross-platform TCP server package encapsulates the IOCP. EPOLL. kqueue
iocp.rar
- 一个简单的TCP/IP网络编程库。socket编程。,A simple TCP/IP network programming library.
epoll
- linux下的Tcp服务器,采用的是Epoll模式,deamon程序,适合大家学习网络编程。-Tcp server under linux, using the Epoll mode, deamon process, suitable for them to learn network programming.
SSocket
- 封装一个TCP服务端(IOCP)与客户端 本代码服务端引用了http://www.codeproject.com/KB/IP/IOCP_how_to_cook.aspx中的代码,并作了少量修改,在这里对原作者表示感谢。。 功能描述: * 封装了心跳机制 * 封装了一层应用层协议,支持压缩传输 * Client端封装了掉线重连机制 示例代码演示了文件传输并输出传输速度-The server-side code references http://w
IOCP_API(1)
- 最新的IOCP封装DLL动态链接库,包括Server端和Client端,有TCP也有UDP,使用简单。-The latest IOCP encapsulation DLL DLL, including the Client and the Server, there are also UDP, using TCP
CPP_IOCP
- 2008/11/15号最新版本,以封装类形式提供TCP IOCP功能,改进先前版本的不足,以及BUG,增加UDP IOCP功能,增加了互斥访问的代码量,提高了运行稳定性;提供MFC扩展DLL(带lib和.h文件) -2008/11/15 its latest version in order to package category provided in the form of TCP IOCP functions, improve the shortcomings of previous ve
Global
- IOCP udp and tcp 公用类,可以完美实现所有win32下面的网络编程,高效-IOCP udp and tcp common type, can be the perfect realization of all the following win32 network programming, and efficient
SuperNetCenter
- 支持16进制、10进制发送消息,支持多消息循环发送;支持指定发送间隔;支持udp、tcp协议发送。网络发送机制封装在dll文件中,采用iocp方式-Supporting 16 hexadecimal, 10 hexadecimal Send news, support multi-cycle of sending messages supports the designation of sending interval support udp, tcp protocol sent. Is s
mynetengine2
- MyNetEngine是本人为自己的mmorpg写的网络引擎,有服务端和客户端.服务端采用iocp.方便,小巧.对付一般几百连接通讯应该没问题.客户端采用阻塞socket模型.即能满足一般客户端的通讯需求.本服务端和客户端是配套使用的.内部封装了通讯协议.可保证数据包完整性.避免了tcp的沾包问题. 可能本引擎还有很多不成熟之处.欢迎大家的指教批评.本人将不断更新,优化. -MyNetEngine is my writing for his own mmorpg networking e
SocketServer
- 用socket编写TCP服务器,采用多线程简单实现,满足学习socket要求,构建高性能tcp服务器请使用IOCP编写-socketserver
mmOnline_src
- another IOCP tcp/ip, threadpool, memory management implementation. intended for large scale game server.
IOCP
- ICOP服务器的开发,并提供源代码,动态库,调用DEMO(包含VC,C#,Delphi7)。 阅读源代码最好对C++,TCP/IP,socket编程,多线程和MFC有一定了解。 程序编译环境:Visual C++ 6.0。运行在Windows NT/2000或以上版本系统。-ICOP server development, and provide the source code, dynamic library, called DEMO (VC, C#, Delphi7).
styleman_iocp
- iocp_test 演示了styleman_iocp的使用方法. netclienttest 使用styleman_network的客户端来连接上面iocp_test服务端. 经测试,iocp引擎可达到1000 tcp网络连接.并发每秒1KB/S的收发速度.-iocp_test demonstrates styleman_iocp to use. netclienttest use styleman_network client to connect to the serve
IOCP-SRC-TCP
- IOCP 里面包含一个客户端代码,及服务端代码,可以为喜欢通信的朋友很好的借鉴。-IOCP which contains a client code and server code, you can communicate with friends like a good reference.
iocp服务器代码_tcp&udp测试工具
- iocp完成端口c++代码,服务器接收回弹,还有一个接收没有回弹(IOCP completes port c + + code, server receives rebound, and one receives no rebound)