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MLSever
- 一个简单的网络通信的小程序,一端为服务器,一端为客户端-a simple communication network of small procedures, end of the server end of client
WebTalk
- 设计B/S模式的网络聊天室,客户端使用浏览器和服务器端java应用程序进行通信。采用瘦服务器富(Rich)客户端的思路,以使服务器响应大量用户的请求时减轻服务器的工作量,而客户端能轻松设计出更富动态的Web页面。-Design B / S mode network chat rooms, Clients use the browser and server-side java application procedures for communication. Fu server using th
web_Client
- 在对远程控制理论性研究的基础上,详细给出了客户端通信程序设计的指导性原则,进行了基于Winsock套接口远程控制客户机系统的设计,给出了基于C/S模型远程控制客户机的Winsock通信程序的分析设计。最后,以Visual C++6.0为工具完成了远程控制的编程,实现了一些远程控制的基本的功能,如对远程主机的屏幕抓取、文件管理和重启动等。-remote control in the theoretical study on the basis of Details are given client
Remote_Service
- 自己编的一个java分布式服务的实现。此模型使用Tomcat作为web服务器,使用JSP页面作为用户交互界面,Javabean作为服务页面逻辑实现,客户端和服务器端通信通过java socket实现,数据库使用access,客户端用java窗口程序实现。对于学习java JSP网络数据库开发及socket远程调用很有帮助,此程序为服务器端程序,客户端程序有意可发email和我联系 xiaoxpp@163.com
httpclient
- Java实现的http客户端与Web服务器进行数据通信的程序
qddown_java8543535625
- 系统采用客户/服务器摸式 服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类java.net.Socket.,使得编写网络应用程序相对容易.服务器采用多线程以满足多用户的请求,通过JDBC与后台数据库连接,并通过创建一个ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认端口为8080,然后无限循环调用accept()方法接受客户程序的连接
TCPtime
- VC6.0环境,使用套接字编程,实现客户端和服务器端相通信,服务器发送时间给客户端,其中基于协议TCP。-In VC 6.0 environment, use a socket programming, fulfill the client and the server communication, the server sends time to the client, which based on the protocol TCP.
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- 结合TCP和UDP来实现服务器和客户端连接并通信,有实例哦!-Combination of TCP and UDP server and client connection and communication, there are instances Oh!
JavaWebServer
- 实现web server,使得客户端与服务器通信-do web server to make communication between client and server
MFC-CSocket--by-SKM
- MFC 实现基于CSocket的简单网络通信功能,内含服务器和客户端源码,感觉比自己原先找的几个相关源码更具参考性 下载后,请修改LXServer-DoDataExchange-注释掉这一行代码DDX_Control(pDX, IDC_BTNCLOSELISTEN, m_BTNCloseLisetn) -MFC CSocket simple network-based communications capabilities, including server and client sourc
NetChat
- 用C++实现简单的UDP通信,客户端代码和服务器端代码均已经包括在里面。-With C++ simple UDP traffic, the client code and server-side code are already included in it.
selectaccept
- 一个服务器和一个客户端,用来展示 网络套接字和select等函数的使用,双方可以通信 -a server and a client , to show how use socket routine to communicate.
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- C#编写简单的服务器与客户端通信工具源码,对通信入门有一定的帮助-C# write a simple server and client communication tools source of communication will certainly help entry
NETPRemoting
- .NET Remoting是在不同应用程序域之间通信的技术。使用.NET Remoting在不同应用程序域之 通信可以在同一个进程中、一个系统的进程之间或不同系统的进程之间进行。 对于客户端和服务器应用程序之间的通信,可以使用几种不同的技术。可以使用套接字编写应用 序,或使用System.Net名称空间中的一些辅助类,便于处理协议、IP地址和端口号(详见第24章)。 用这种技术总是必须通过网络发送数据。所发送的数据可以是自己的自定义协议,其中由服务器解 数据包,这样服务器就
socket
- 实现基本的socket通信功能,分为服务器和客户端两部分,客户端启动时可以在系统参数处指定要连接的服务器地址。模拟UDP协议,完成最简单的数据包传递与回送。-Achieve basic socket communication functions, is divided into two parts, the server and client, you can specify the server address to connect to the system parameters at t
websocket_Ahoo.Demo.RuntimePush
- 使用signalR开发的客户端-服务器实时通信系统-realtime server using signalR