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  1. CSHARPSOCKET

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  2. C#实现多线程网络通讯 整个系统由三个核心线程组成,并由.NET线程池统一管理: 侦听客户端连接请求线程:ListenClientRequest(),循环侦听客户端连接请求。如果有,检测该客户端IP,看是否是同一观测设备,然后建立一个客户端TSession对象,并通过Socket异步调用方法BeginReceive()接收数据包、EndReceive()处理数据包 数据包处理线程:HandleDatagrams(),循环检测数据包队列_datagramQueue,完成数据包解析、判
  3. 所属分类:Sniffer Package capture

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:9951
    • 提供者:鸣鸣
  1. doomcube-2006-03-R1.1

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  2. 基于OpenGL的三维网络可视化系统 。OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。-OpenGL-based three-dimensional network visualization system. OpenGL (all written Open Graphics Library) is a programming
  3. 所属分类:Sniffer Package capture

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:82013
    • 提供者:王夏洋
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