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ClientSock
- socket 编程,服务器端程序,测试与客户端的连接,接收数据。-socket programming, server-side procedures, testing and client connectivity and receive data.
CsharpUdpsockettest
- 这是一个用Csharp写的 Socket无连接收发数据的服务器端和客户端源码-This a use of Socket Csharp was no link transceiver data server and client source code
feige
- 跨平台信息交流,基于 TCP/IP(UDP),无需服务器,简单易用,可传送文件和文件夹,通讯数据采用 RSA/Blofish 加密
SheetModel_src
- 各种获取信息的手段当中,调查一直占有重要的无可替代的地位。然而,传统的基于纸笔形式的问卷调查具有范围局限性,实施起来耗费大量的人力财力,后期的数据分析处理难度较大。而现有的网络调查往往受形式(嵌入在页面中或作为弹出窗口)局限而内容简单,不支持更细致深层次的数据分析,无法满足更专业化的需求。并且大众用户缺乏条件和途径搭建网站以在网站上进行调查。 在这种情况下,我们使用ASP.NET2.0技术设计了基于Web 2.0概念的网络调查系统iSurveyU。其主体为一个Internet站点。用户经
naptforp2p
- c#实现的p2p服务器端,客户端源代码,基于UDP数据发送
P2PFilesample
- P2P 文件传输.zhFileOcx.ocx: 文件传输控件,此组件可以不可见,也可以可见,可以穿越防火墙进行P2P连接,速度根据网络不同而不同,一般在15KB-70KB之间。 P2PServer.exe:P2P连接服务器,此服务器用于协助组件进行P2P连接,P2PServer.exe 可以对75%以上网络进行P2P直连接,数据无需要经过服务器。25%左右的网络会通过服务器中转。 用户ID:以下例子中所用到的10001号或者10002号,是语音组件的标志,每个组件需要一个I
VideoMeetingServer
- 本系统实现基于P2P和.NET的视频会议系统。系统主要功能有视频获取、传输和接收,音频获取、传输和接收,聊天文字信息传输和接收。 本系统主要是基于P2P的思想实现的,这也是本项目创新的关键。服务端只负责peer端注册和系统信息的产生和传输。Peer端通过与服务器端建立TCP连接,将自己的信息注册到服务器上。同时peer端也通过服务器端获得其他已注册peer端的信息,然后通过直接UDP组播的方式将文字、视频和音频数据发送给其他peer端。-This system based on P2P
c++p2p
- c#实现的p2p服务器端,客户端源代码,基于UDP数据发送有利于初学者的实现-c# realized p2p server side, the client source code, based on the UDP data sent is conducive to the realization of beginners
peertopeermediastreamingvideo
- 目的解决目前网络视频系统带宽要求高、系统伸缩性差、大规模用户同时在线时的服务器瓶颈等问题,提出基于P2P流媒体的网络视频系统设计方案。方法将对等网络(P2P)理论应用到流媒体系统中,采用混合网络模式,运用应用层组播技术和区域自治思想构建组播树,根据实际情况对组播树进行动态调整,采用适合的缓存机制实现媒体数据的平稳传输。结果通过对系统设计中的关键技术进行分析,采用P2P流媒体技术的网络视频系统在扩展性、服务器带宽要求、视频播放质量等方面都有了极大的改善。结论在不改变现有网络带宽下,P2P流媒体技术
WithinthenetworkthroughUDP
- 利用P2P点对点技术实现UDP内网穿透 只要是数据量很大,而一般利用中转服务器又需要一定规模投入的应用,我们都可以考虑用P2P技术。 好处: 1.降低成本与投入。 2.提高传输性能。 -The use of P2P technology for point to point within the network through UDP as long as a large amount of data, and the general use of transit
gateway
- 实现服务器和下位机工作计算机(IPC)数据通信-the data communication between the server and the IPC
P2PServer
- 简单的P2P服务器,底层使用UDP传输数据-Simple P2P server, the underlying data using the UDP transport
P2P-Talk
- 点对点数据交换(P2P):实现基于服务器转发的任意多点间的数据共享与交换。能够实现文件传输,成员管理,截屏,私聊等功能。-Peer-to-peer data exchange (P2P): based on the server forwards any data sharing and exchange. Able to achieve the file transfer, a member of management, screen shots, private chat and other
P2PChat源代码
- 《分布式计算、云计算与大数据》第六章P2P。P2P,即Peer-to-Peer的缩写,也称“点对点”或“端对端”,学术上常称为“对等计算”。P2P是一种以非集中化方式使用分布式资源来完成一些关键任务的系统和应用。P2P与目前网络中占据主导地位的客户/服务器体系架构相对应。它表示分布式计算中各进程之间是一种对等的关系。 P2P实例源码
数据同步
- 一款实现多台服务器同步文件的工具,使用go开发。区块链技术。 安装golang之后使用powershell执行build.ps文件即可构建到bin目录下。 运行syncthing.exe即可在windows启动服务.txt 访问地址是http://127.0.0.1:8384 也可在当前用户目录找到syncthing目录修改config.xml文件内的IP地址将访问地址修改成0.0.0.0:8384即可实现本网络内的访问。 启动后通过本机id实现多台服务器的相互添加,界面非常简单直观。