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pertoper
- 一个模拟P2P聊天的过程的源代码,过程很简单,P2PServer运行在一个拥有公网IP的计算机上,P2PClient运行在两个不同的NAT后(注意,如果两个客户端运行在一个NAT后,本程序很可能不能运行正常,这取决于你的NAT是否支持loopback translation,详见http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt,当然,此问题可以通过双方先尝试连接对方的内网IP来解决,但是这个代码只是为了验证原理,并没有处
p2pwangluo
- 从理论上,P2P的扩展性是无限的。整个体系是全分布的,不存在瓶颈。Peer To Peer(P2P即对等式)媒介提供了多种方法来获取信息、获得有用的服务并大大提高协作度,对等网不需要专门的服务器,网络中的每台计算机既是服务器又是工作站,在P2P网络中,随着用户的加入,不仅服务的需求增加了,系统整体的资源和服务能力也在同步的扩充,始终能较容易的满足用于的需要。网络中的资源和服务分散在所有结点上,信息的传输和服务的实现都直接在结点之间进行,可以无需中间环节和服务器的介入,避免了可能的瓶颈。
082
- P2P技术的发展以及P2P与网格技术的结合,将影响整个计算机网络的概念和人们的信息获取模式,真正实现“网络就是计算机,计算机就是网络”的梦想。
lanvediowatch
- 本系统属于小型的局域网实时监控系统,可以对某一台计算机进行屏幕监控。本系统主要实现以下 目标: 1 系统采用人机交互的方式,界面美观友好。 2 屏幕信息需要时时显示,网络延时不能大于1 秒。 3 服务器端可以随时运行,只要客户端运行,就能够显示屏 幕信息。 4 系统运行时占用内存不能大于10MB,以免影响系统性能。 5 客户端运行时需要隐藏显示窗口,其感觉不到在运行。-This system is a small local area network monitori