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TCPNetKit
- 本程序用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。 这个程序在对一些自己编写的服务器或者客户端的程序进行调试的时候比较有用。-the procedures
TCPNetKitbox
- TCP网络调试程序 本程序可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。 这个程序在对一些自己编写的服务器或者客户端的程序进行调试的时候比较有用。 大
dxcwlcs
- 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 使用协议:TCP/IP 客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。 使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程序具有更好的灵活性。你可以自定义Buffer内那些字节的含义,例如是字符串、图像、声音、命令等等。 文件的多线程读写采用windows内存映像技术。 关键的服务器处理函数IdTCPServer1Execut
lwip
- 摘要 LwIP是TCP/IP协议栈的一个实现。它的目的是减少内存使用率和代码大小,使LwIP适用于资源受限系统比如嵌入式系统。为了减少处理和内存需求,LwIP使用不需要任何数据复制的经过裁剪的API。 本文描述了LwIP的设计与实现。描述了在协议栈实现中以及像内存与缓冲管理这样的子系统中使用的算法和数据结构。本文还包括LwIP的参考手册以及使用LwIP的代码例子。
ryeolhttpclient_src
- CHttpClient的目的是用于简化WinInet的API,用于和HTTP服务器进行交互。可以使用HTTP GET向HTTP服务器发送请求(用于请求一个URL对应的内容),使用HTTP POST想HTTP服务器发送数据(用于传递文件和提交表单),以及处理CHttpResponse回来的数据,另外加入了严格的异常检测。附件里同时包含了一普通版和COM版的源代码。
tcp
- TCP网络调试程序 本程序可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。
TCP
- 本程序可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。 这个程序在对一些自己编写的服务器或者客户端的程序进行调试的时候比较有用。
TCP-assemble.rar
- 详细讲解了怎样在网络编程时处理TCP数据封包、粘包、拆包问题的方法,Detailed account of how to deal with network programming TCP data packets, sticky package, unpacking problem
vxWorks_UDP_implement
- vxWorks下的UDP通信程序,要求Server端广播发送,几个Client端接收数据,同时进行拆包处理。-vxWorks UDP implement
Linux
- 为了 解 决 互联网发展过程中遇到的这些问题,早在02 世纪09 年代初期,互联网工程任 务组IETF就开始着手下一代互联网协议Ipng(IP一thenextgeneration)的制定工作16].正TF 在 RFC155O里发出了征求新IP协议的呼吁,并公布了新协议需要实现的主要目标,包括支持几 乎无限大的地址空间:减小路由表的大小 使路由器能更快地处理数据包:提供更好的安全 性,实现IP级的安全 支持多种服务类型,并支持组播:支持自动地址配置,允许主机不更 改地址实现异地
l_w_i_p-1.1.1
- lwIP是TCP/IP协议栈的一个实现。lwIP协议栈主要关注的是怎么样减少内存的使用河代码的大小,这样就可以让lwIP适用于资源有限的小型平台例如嵌入式系统。为了简化处理过程和内存要求,lwIP对API进行了裁减,可以不需要复制一些数据。 -lwIP is TCP/IP protocol stack of a realization. lwIP protocol stacks of major concern is how to use the river to reduce the memo
SSVSPM
- 直接运行批处理文件install.bat即可. VCP 虚拟串口软件可以将TCP/IP 连接映射成本机的虚 拟COM 口,应用程序通过访问虚拟串口,就可以完成远 程控制、数据传输等功能. VCP特点: 支持多虚拟串口映射 收发采用多线程架构 支持虚拟串口参数同步指 网络断开后自动连接 具有实时虚拟串口数据传输监控 适应范围: 可以将任何使用TCP/IP或UDP广播方式传输数据的 嵌入式设备虚拟成本机的CO
TCP
- TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。-TCP port specified in the server can eavesdrop on the most, and at the same time with 100 connecti
CMulticastSocket-VC-4-demos
- UDP组播VC例程 修正了原PUDN上的UDP组播例程的BUG 简单说明: 一共4个可执行文件。 CMulticastSocket-仅发送测试.exe CMulticastSocket-仅接收测试.exe CMulticastSocket-发送和接收.exe 组播实现一例:监听程序,可同时运行多个进程接收.exe 其中,1~3是对话框版,改自同一版本,最早是个只能绑定一次组播地址:端口对的,后来根据实例4的思想改为了支持多个进程的版本(显然多个线
frame
- 帧是在数据链路层数据进行传输与交换的基本单位。本次试验的目的是应用数据链路层的知识和基本原理,通过构造一个具体的Ethernet帧,从而深入理解网络协议的基本该法年与网络问题处理的一般方法。 -frame
Phone
- 网络多媒体通信 1、编制一个网络多媒通信软件,实现: 在发送端采集话筒声音,通过网络实时传输到接收端,并在接收端播放出来。 2、通过使用TCP、UDP、变更分组大小来对比收发端声音同步情况及播放质量。 本实验技术不同于课上所讲的回调函数,利用了MFC的消息处理机制,用消息处理函数替代了回调函数,但整个流程是一样的。本程序采用C/S模式,其中Server端为项目PhoneToFile,Client端为项目Client,Server端的功能为采集声音数据并发送给客户端,Client
IPNodeList
- 些程序希望绕过TCP/IP协议栈,直接处理底层网络中的通信数据,它们需要对网络进行底层进行直接访问,即在没有类似协议栈(TCP/IP协议栈)的实体介入条件下对网络进行原始访问。-These programs hope to bypass the TCP/IP protocol stack, directly deal with the underlying network communication data, they require direct access to the underlyi
tcpsrv2011001061654
- TCP通讯程序,采用消息队列处理接收的数据-TCP communication procedure for the received data message queue processing
TCP-packet2
- 这样直到 tcp 断开这个 socket 的链接( FIN=1 ),此时将正常报文队列和失序报文队列中的数据合并起来,完成重组。取出正常报文队列最后一个报文的 seq 和 len ,在失序报文队列中查找属于它的后续报文,该报文是否可以作为正常报文队列的后续报文处理过程同前面 1 ) ~5 )的分析。 - 这样直到 tcp 断开这个 socket 的链接( FIN=1 ),此时将正常报文队列和失序报文队列中的数据合并起来,完成重组。取出正常报文队列最后一个报
TCP
- 基于TCP协议实现客户端与服务器在约定的端口上进行数据传输。客户端程序仅知道服务器的主机名,并不知道服务器的IP地址。 客户端 1从命令行输入服务器的的主机名连接到服务器; 2获取本机的相关信息包括:IP地址、开通的端口、操作系统的名称、本机名称列表、操作系统版本号、硬件版本; 3将上述信息进行凯撒加密并发送给服务器; 4接受服务器返回的经处理后的字符串,并显示; 5当用户输入CTRL+D或者“bye”时终止连接并退出。 服务器端 1服务器等待客户连接,连接成功后