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  1. TCPNetKit

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  2. 本程序用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。 这个程序在对一些自己编写的服务器或者客户端的程序进行调试的时候比较有用。-the procedures
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46464
    • 提供者:feitianlove
  1. TCPNetKitbox

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  2. TCP网络调试程序 本程序可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。 这个程序在对一些自己编写的服务器或者客户端的程序进行调试的时候比较有用。 大
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46512
    • 提供者:winux
  1. MyRTP

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  2. 这是一个RTP/RTCP的打包,发送的程序源代码,主要完成对RTP/RTCP的打包和发送处理
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:308929
    • 提供者:华杰
  1. dxcwlcs

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  2. 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 使用协议:TCP/IP 客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。 使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程序具有更好的灵活性。你可以自定义Buffer内那些字节的含义,例如是字符串、图像、声音、命令等等。 文件的多线程读写采用windows内存映像技术。 关键的服务器处理函数IdTCPServer1Execut
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:54029
    • 提供者:htc
  1. tcp

    0下载:
  2. TCP网络调试程序 本程序可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46362
    • 提供者:韩波
  1. TCPIPprotocolren

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  2. TCPIP协议与网络编程 任泰明.rar 第7章 TCP/IP网络程序框架与实例 7.1 网络应用程序的基本工作流程 7.2 基于TCP的客户/服务器通信程序实例 7.3 基于UDP的客房与服务器通信程序实例 本章小结 习题 第8章 Winsock API 8.1 字节排序函数 8.2 IP地址转换函数 8.3 网络信息获取函数(数据库函数) 8.4 套接口选项函数 8.5 套接口I/O处理函数 8.6 事件对象I/O管理 8.
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4900524
    • 提供者:wu
  1. TCP_ClientSrc

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  2. 区别于单线程的TCP服务器,可以使一个服务器程序在任何时间处理多个客户机连接
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12771
    • 提供者:qianjian
  1. TCP

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  2. 本程序可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。 这个程序在对一些自己编写的服务器或者客户端的程序进行调试的时候比较有用。
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48455
    • 提供者:雷钊
  1. udpc

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  2. Udp客端程序,客端程序的处理中心在于从键盘输入了文字至服务器后,将从服务器送来的反应信息显示在画面上。
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1614
    • 提供者:elvis
  1. tcpv6s

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  2. IPv6通信程序,客端程序名程为tcpv6c,服务器则为tcpv6s。从客端输入特定指令后,将其送入服务器处理,结果显示在客端的画面上。
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2308
    • 提供者:elvis
  1. tcpv6c

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  2. IPv6通信程序,客端程序名程为tcpv6c,服务器则为tcpv6s。从客端输入特定指令后,将其送入服务器处理,结果显示在客端的画面上。
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1633
    • 提供者:elvis
  1. vxWorks_UDP_implement

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  2. vxWorks下的UDP通信程序,要求Server端广播发送,几个Client端接收数据,同时进行拆包处理。-vxWorks UDP implement
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2016-03-06
    • 文件大小:2580
    • 提供者:yht
  1. x-net

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  2. IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求。这样就有很多的线程并行地运行在系统中。而这些线程都是可运行的,Windows内核花费大量的时间在进行线程的上下文切换,并没有多少时间花在线程运行上。再加上创建新线程的开销比较大,所以造成了效率的低下。 -IOCP (I/O Completion Port, I/O
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:389616
    • 提供者:张本梁
  1. detail_of_44b0x_TCPIP

    0下载:
  2. TCPIP 程序包加载到44b0x 的ADS1.2工程文件的说明书。说名了加载过程的细节和如何处理演示程序和代码。演示代码已经上传,大家可以搜索-TCPIP package loaded into the 44b0x Manual ADS1.2 project documents. That of the loading process the details and how to deal with demo and code. Demo code has already been uploa
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:365328
    • 提供者:pan
  1. SSVSPM

    0下载:
  2. 直接运行批处理文件install.bat即可. VCP 虚拟串口软件可以将TCP/IP 连接映射成本机的虚 拟COM 口,应用程序通过访问虚拟串口,就可以完成远 程控制、数据传输等功能. VCP特点: 支持多虚拟串口映射 收发采用多线程架构 支持虚拟串口参数同步指 网络断开后自动连接 具有实时虚拟串口数据传输监控 适应范围: 可以将任何使用TCP/IP或UDP广播方式传输数据的 嵌入式设备虚拟成本机的CO
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3277913
    • 提供者:蔡生
  1. CMulticastSocket-VC-4-demos

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  2. UDP组播VC例程 修正了原PUDN上的UDP组播例程的BUG 简单说明: 一共4个可执行文件。 CMulticastSocket-仅发送测试.exe CMulticastSocket-仅接收测试.exe CMulticastSocket-发送和接收.exe 组播实现一例:监听程序,可同时运行多个进程接收.exe 其中,1~3是对话框版,改自同一版本,最早是个只能绑定一次组播地址:端口对的,后来根据实例4的思想改为了支持多个进程的版本(显然多个线
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:549668
    • 提供者:邝育军
  1. Phone

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  2. 网络多媒体通信 1、编制一个网络多媒通信软件,实现: 在发送端采集话筒声音,通过网络实时传输到接收端,并在接收端播放出来。 2、通过使用TCP、UDP、变更分组大小来对比收发端声音同步情况及播放质量。 本实验技术不同于课上所讲的回调函数,利用了MFC的消息处理机制,用消息处理函数替代了回调函数,但整个流程是一样的。本程序采用C/S模式,其中Server端为项目PhoneToFile,Client端为项目Client,Server端的功能为采集声音数据并发送给客户端,Client
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:66315
    • 提供者:zym
  1. Java

    0下载:
  2. TCP、UDP、计算器、日历,applet、异常处理等等,还有课本经典例题源码使用基础的程序源代码(Word文档里)。适合初学java这下载学习。-TCP, UDP, calculator, calendar, applet, exception handling, etc., as well as the classic textbook Example source code using the basic source code (Word document-ri). This downl
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2483564
    • 提供者:李鹏
  1. CSharp

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  2. C#中tcp/ip通讯中的线程问题。在多线程中处理程序错误导致线程无法继续完成造成死锁。-C# in the tcp/ip communication in the thread. In a multi-thread processing errors caused by the thread can not continue to complete deadlock.
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:1493
    • 提供者:golflover
  1. IPNodeList

    0下载:
  2. 些程序希望绕过TCP/IP协议栈,直接处理底层网络中的通信数据,它们需要对网络进行底层进行直接访问,即在没有类似协议栈(TCP/IP协议栈)的实体介入条件下对网络进行原始访问。-These programs hope to bypass the TCP/IP protocol stack, directly deal with the underlying network communication data, they require direct access to the underlyi
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:752
    • 提供者:大C
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