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流量控制
- 这是本人跟通寝室同学做的毕业设计课题,该课题主要任务是在分析Linux内核的基础上,熟悉和掌握Linux流量控制的机理。并进一步实现可针对IP地址进行流量控制的应用软件。该软件采用C/S结构。客户端负责用户管理,流量控制策略管理和人机交互部分。服务器端负责带宽分配,流量控制的具体实现。在课题的具体分工上,本子课题负责客户端的实现。-this is my bedroom with Qualcomm graduate students to do design issues, the main to
68_wzq
- ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application-ChessWZQ1.0 C / S mode to prepare the client and server side interaction
UDPTest.rar
- 在局域网内现在UDP通讯,来进行用户之间的交互,UDP now in the LAN communications to the interaction between user
TCPTest
- 在局域网内现在TCP通讯,来进行用户之间的交互-TCP is now in the LAN communications to the interaction between user
chat2
- C++实现客户端和服务器中间的交互,以图形用户界面的形式展现-C++ interact client and server in the middle, in the form of a graphical user interface to show
socket
- socket编程实现,分为client端和server端,在linux操作系统下实现用户交互(Socket programming implementation, divided into client and server side, implemented user interaction under Linux operating system)