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udp
- UDP是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,它在进程与进程的通信过程中,提供了有限的差错校验功能,是一种无连接的,不可靠的协议。UDP在一个较低的水平上完成进程之间的通信,在收到分组的时候没有流量控制机制也没有确认机制,适用于可靠性比较高的局域网。由于UDP采取了无连接的方式,因此协议简单,在一些特定的应用中协议运行效率高。UDP适合一些实时的应用,如IP电话、视频会议,它们要求源主机以恒定的速率发送数据,并且在网络出现拥塞时,可以丢失一些数据,但是延迟不能太大。基于这些特点,流式多媒
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- UDP是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,它在进程与进程的通信过程中,提供了有限的差错校验功能,是一种无连接的,不可靠的协议。UDP在一个较低的水平上完成进程之间的通信,在收到分组的时候没有流量控制机制也没有确认机制,适用于可靠性比较高的局域网。由于UDP采取了无连接的方式,因此协议简单,在一些特定的应用中协议运行效率高。UDP适合一些实时的应用,如IP电话、视频会议,它们要求源主机以恒定的速率发送数据,并且在网络出现拥塞时,可以丢失一些数据,但是延迟不能太大。基于这些特点,流式多媒
Router
- 这是一个模仿路由算法的java程序。 实现关于路由器的简单功能。 实现距离矢量路由算法。 所实现的路由器模拟Internet上的IP路由器。它能确定网络的最短路由,并在这些利用上传输分组 实现功能简介 1) 编写一个称为“Router”的程序 2) 利用距离向量算法更新路由表 3) 该程序的多个实例(进程或线程)可以以运行在一台机器 4) 实例之间利用UDP交换路由表 5) 假设结点与其邻居结点的都为距离为1。 6) 为了指明实例及其邻居,程序启动时必须能