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serverclient
- TCP/IP协议是网络通信的基础性协议,通过实验深入理解和掌握基于TCP/IP协议的网络通信概念、原理以及网络客户机/服务器模型的感念,熟悉常用的Windows API函数的用法,利用C++语言实现流式套接字的网络通信编程。 实验采用C/S结构,使用TCP/IP协议,服务器IP地址为本地127.0.0.1,客户、服务器端口为6000。服务器先运行进入等待连接状态,客户端与服务器连接后开始通信。 实验项目的实验方法概述: 实验采用C/S结构,使用TCP/IP协议,服务器IP地址为
UDPmulticast
- 这是一个VC编写的组播通信演示程序。程序调用了Winsock API,并在Windows XP下测试通过。程序说明源于任泰明编写的<TCP/IP协议与网络编程>-VC This is a demonstration of the preparation process of the multicast communication. Procedure calls the Winsock API, and tested under Windows XP.
Network-programmingl
- 《网络编程综合资料》 介绍 常用网络协议编程 怎样接收电子邮件(POP3协议简介) POP3协议封装类 POP3协议命令原始码及工作原理 RFC1939-POP3协议中文版 RFC821-简单邮件传输协议(SMTP)中文版 SMTP协议原始命令码和工作原理 TCP IP网络通信程序设计 TCP IP协议详解 TCPIP协议的化学专家实时交流系统 VC++SMTP协议电子邮件传送剖析 WINDOWS SOCKET API 使用经验 WINDO
TCPChat
- 网络编程普遍使用socket接口来实现网络间的进程通信,具体的TCP/IP细节被封装在内核之中,由内核完成;用户只需要使用内核提供的socket API来实现通信即可。Windows网络编程继承了Unix的socket接口,基本模式同Unix大同小异。但是由于两个系统的实现不同,在具体实现网络程序时仍存在一些差异。包括一些socket API的原型,以及并发服务器的编写方法等。-The widespread use of socket network programming interface