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  1. Network-clock

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  2. 设计内容:通过网络在客户端计算机和服务器端计算机之间传送计算机的时钟信息,在某台计算机上可以显示网络上其他计算机的时钟信息。 基本要求: I.操作员在服务器端计算机上发出发送时钟信息命令,服务器端计算机上显示本机时钟信息,并将服务器计算机上时钟信息通过网络发送到每个客户计算机上,客户计算机上显示服务器端计算机时钟信息。 II.操作员在客户计算机上发出发送本机时钟信息命令给服务器端计算机,服务器端计算机显示客户端计算机的时钟信息。 提高要求: III.服务器端计算机可同时显示多
  3. 所属分类:Grid Computing

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:116179
    • 提供者:
  1. net_2013_3_24

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  2. 稳定易用的大容量 windows socket api 封装库,采用重叠完成端口模型实现,引擎采用异步消息控制,实现了一个简明易用的网络框架,发送和接收数据全都采用异步模式,发送和接收数据都不会给调用线程带来等待或者延迟,同时引擎实现了两种通信模式,流模式和消息模式,可以节省用户大量的构建时间。 引擎内部实现参考了 ACE 的种种概念,比如 proactor(预先操作,前摄器),task(任务),主动对象(Active Object),message queue(消息队列),lock(
  3. 所属分类:Grid Computing

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:2311167
    • 提供者:pilgarlicx
  1. WIFI畅享1.0

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  2. 通过C#,实现笔记本网络共享,利用笔记本本地网卡建立无线网发射,其他设备通过笔记本建立的WIFI,可以上网,能够识别80%设备的制造厂商(Through C#, to achieve notebook network sharing, the use of notebook local network card to establish wireless network transmission, other devices through the notebook to build WIFI,
  3. 所属分类:网格计算

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:14470144
    • 提供者:009TIKE
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