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  2. 碰撞检测 光扔飞镖是杀不死人的,我们还需要加入碰撞检测。要做到这一点,首先得在场景中更好地跟踪目标和子弹。 在这个游戏中,我们得为小怪和飞镖两种sprite加入一个tag成员变量,以区分两种不同的游戏物体。tag=1的时候这个CCSprite对象为小怪,tag=2的时候则为飞镖。由于在CCNode里面有m_nTag这个成员变量,并且有setTag和getTag方法,因此CCSprite就继承了这些方法,我们可以利用之。
  3. 所属分类:iPhone

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:944
    • 提供者:andy
  1. Detection-of-radial-plot

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  2. 关于宽带雷达回波目标基于径向积的检测方法matlab实现程序-About Broadband Radar target detection method based on radial plot matlab implementation program
  3. 所属分类:Voice Compress

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:7596
    • 提供者:linguishan
  1. OSPA_for_Tracks

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  2. OSPA 距离计算 用于多目标检测使用的方法。 一键计算OSPA距离。使用前请仔细阅读readme 文件。严格按照步骤操作。(OSPA distance calculation. Perfect solution for OSPA calculation. Make sure you go through the read me file before using it.)
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:101376
    • 提供者:RoshanLYB
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