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触摸屏基本原理
- 触摸屏是计算机的输入设备,与能实现输入的键盘和能点击的鼠标不同,它能让用户通过触摸屏幕来进行选择。具有触摸屏的计算机的所需的储存空间不大,移动部分很少,而且能进行封装。触摸屏在使用起来 比键盘和鼠标更为直观,而且培训成本也很低。 所有的触摸屏有三类主要元件。处理用户的选择的传感器单元;和感知触摸并定位的控制器,以及由一个传送触摸信号到计算机操作系统的软件设备驱动。触摸屏传感器有五种技术:电阻技术、电容技术、红外线技术、声波技术或近场成像技术。-touch-screen computer
shiyan4_1
- 在Pocket PC2003SDK上开发键盘鼠标输入程序-At Pocket PC2003SDK keyboard and mouse input on the development of procedures
Android-emulator
- Android Emulator是一款功能非常齐全的模拟器,电话本、通话等功能都可进行模拟。甚至其内置的浏览器和Google Maps都可以联网。用户可以使用键盘输入,单击模拟器按键输入,甚至还可以使用鼠标单击、拖动屏幕进行操作。-Android Emulator is a very complete emulator, phone book, call functions can be simulated. Even its built-in browser and Google Maps c
jiugonggetuansuodeshixian
- 注意:本项目使用android studio开发,eclipse可能无法直接导入。 很多品牌的Android手机都实现了图案解锁屏幕的功能,有些应用程序出于保护的目的也使用了图案锁(比如支付宝),本文将介绍一种图案锁的实现方式,这种实现的一个优势在于方便扩展和自定义,我们先看一下效果图。 首先是连线阶段,整个连线为两部分:第一部分是点和点之间的固定线段,第二部分是最后一个点到鼠标移动位置的自由线段。 接下来是连线结束之后,需要判断图案是否正确,我这里暂时写死的Z字形为正确图案,实际