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SerialComOCX
- 基于事件驱动的串口通讯控件 消息帧数据格式: 1 0 A B X X 其中 10 为消息标识, AB表示文本长度,L=A*100+B XX为配位字符,任意 控制帧数据格式 0 1 A B M N 其中 01为控制标识, AB为请求标识 MN为附加标识 11表示请求对方接收文件,M表示描述字串中文件名子串的长度 N表示描述字串中文件大小子串的长度 10通知对方放弃传输 00通知文件传输完毕 01请求对方
01wap_p
- 无线应用协议(Wireless Application Protocol,WA P)是WAP论坛经过不断努力得到的成果,它提供了一个业界技术规范,以便开发出适用于各种无线通信网络的应用程序和业务。 WAP规定了适用于多种无线设备的网络协议和应用程序框架,这些设备包括移动电话、寻呼机、个人数字助理( P D A)等。这个规范不但扩充了移动组网技术(如数字数据组网标准)和I n t e r n e t技术(如X M L,U R L,脚本和各种各样的内容格式) ,而且还将推动他们的发展。 -W
05wap_p
- 本规范定义了可扩展标记语言[Extensible Markup Language,XML] 紧凑的二进制表示方法。设计二进制X M L内容格式是为了减少X M L文档的传输量,使X M L数据能在窄带信道上得到更有效的利用。二进制X M L内容格式的使用示例请参阅[ W M L ]规范。-This specification defines the Extensible Markup Language [Extensible Markup Language, XML] compact binar
06_DTM_500A_H_L_1_X1
- CDMA DATA TERMINAL DTM-500A/H/L Reference Manual
080417
- :手机游戏引擎中的图形引擎非常重要,它的好坏关系到手机游戏界面流畅情况以及对手机的硬件要求 程度.本文基于J2ME的MIDP2.0,讨论了手机RPG游戏弓l擎中图形引擎的设计与实现,包括地图数据文件 设计到读取、分析、加载和渲染.-: Cell phone game engine in the graphics engine is very important, it' s good or bad related to mobile phone games as well as t
L-L-L
- 关于现有的基于WLAN,蓝牙以及RFID等的定位算法的综述和系统比较。是content-aware下的新兴的应用领域,有很大发展空间-Location, Localization, and Localizability Location-aware technology spawns numerous unforeseen pervasive applications in a wide range of living, pro- duction, commence, and publi
Channel_Aeronauticall
- 超短波及L波段航空信道通信模型,分为停放、滑行、起降及飞行场景,受载频、飞行速率、时延、数据率及波束到达角影响。-Aeronautical channel model of VHF and L band, which is classified into parking, taxi, take-off and arrival, and en-route scenarios, and is affedted by the carrier frequency, velocity, delay, da
yuv2rgb24-master
- 对于yuv数据的操作处理,包括yuv转rgb格式,yuv数据的缩放等操作,已在Android上测试过可用-52/5000 Duìyú yuv shùjù de cāozuò chǔlǐ, bāokuò yuv zhuǎn rgb géshì,yuv shùjù de suōfàng děng cāozuò, yǐ zài Android shàng cèshìguò kěyòng For yuv data processing, including yuv rgb format, yuv
