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danmu
- 这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)-This is a very simple game barrage example, using the touch-screen control of, but the basic algorithm is common, as for the full barrage
XiangQi
- 简单的android象棋游戏,支持触屏控制,对算法以及动画部分有注释。简单易懂。-Simple android chess game, support for touch-screen control algorithm and animation part notes. Straightforward.
tlmporary
- 这些文章介绍的是WCDMA的功率控制算法以及MATLAB仿真()