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taiqiu
- android3D游戏OpenGL ES开发实例,台球游戏。 具体的功能如下: 欢迎动画界面 ,游戏运行后首先进入的界面。 菜单界面,用户可以在菜单界面进行菜单选择。 游戏的音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的设置 。 游戏帮助,本游戏需要添加帮助界面,简单介绍游戏的基本功能及玩法。 游戏关于,简单介绍该游戏的开发小组。 键盘操控,主要是完成玩家与游戏的交互。 练习模式和对战模式的开发,增加游戏玩法,玩家根据情况选择游戏模式
iconFile
- iconFile源码实例,判断图标被点击的动作,操作触屏手机的基本要点,使用自定义的MyAdapter来将数据传入ListActivity,设置ListItem被点击时要做的动作,如果是文件夹就再运行getFileDir() ,如果是文件就运行openFile() ,调用getMIMEType()来取得MimeType,设置intent的file与MimeType ,判断文件MimeType的方法,如果无法直接打开,就跳出软件列表给用户选择。变量声明:items:存放显示的名称,paths:存放
notification
- 发出Notification的method,创建新的Intent,作为点击Notification留言条时,会运行的Activity,模拟出MSN登录状态,模拟MSN切换登录状态的程序,用来显示一些提示信息的对话框,来自JAVA的代码文件,是不是觉得Android手机中的提示框都十分精致漂亮呢?那就通过本例好好研究一下其实现过程吧,适合初学者. 创建Notication后,可设置相关参数: Notification myNoti = new Notification()
broadcast
- 这个例子主要研究Android broadcast广播机制的实现,以一个电池监测及广播通知为例,介绍了实现broadcast的过程:大致的思路是:注册一个系统 BroadcastReceiver,作为访问电池计量之用,如果捕捉到的action是ACTION_BATTERY_CHANGED, 就运行onBatteryInfoReceiver(),捕捉到ACTION_BATTERY_CHANGED时要运行的method,创建一个背景模糊的Window,且将对话窗口放在前景,将取得的电池计量显示于Di
Android_gfqqqc
- 高仿QQ客户端加服务端加数据库全套源码运行步骤: QQServer端 1,使用mysql.sql文件创建数据库,修改DB.properties中密码为你设置的数据库的密码 mysql数据库默认编码应该设置为gbk 2,先启动Server QQClient端 1,改ip 修改com.way.chat.common.util.Constants.SERVER_IP为你自己电脑的ip 查看ip,开始 -运行 -cmd(命令提示符) -ipconfig 2,运行客户端