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Touchv1
- android java多点触控 手势识别; 滑动-android java mult touch
OCL
- 本项目是个人为户外探险人员及旅游人员研发的,线路跟踪。可对自己线跟进行跟踪并记录;GPS定位;地址位置查询;后期版本将会导出在手绘地图,为户外探险人员提供良好的线路记录。-The project is a personal staff for outdoor adventure and travel personnel R & D, the line tracking. Can carry out their own line with the track and recorded G
SeeJoPlayer_v1.2.0_beta_SourceCode
- 1、完美支持android1.5、android1.6、android2.0、android2.01、android2.1平台; 2、完美支持320×480、480×800、480×854等各种分辨率(自适应屏幕分辨率); 3、支持在线音视频播放,支持URL input和从浏览器调用SeeJoPlayer播放器播放在线音视频; 4、自动转为横屏播放,为用户提供更好的观看体验; 5、修改了没有SD卡程序出错的Bug; 6、美化了视频播放列表和操作说明的界面。-1, t
Android-Design
- 传统的桌面应用程序开发,他们能使用任何的编程语言,而且最终的产品和程序是用来运行“桌面”操作系统的;还有就是Android的程序开发者,为Android平台开发程序的JAVA程序员。我不是想说谁更好或者其它的意图。区别仅仅在于想说明并比较桌面操作系统环境的开发风格,工具。-Traditional desktop application development, they can use any programming language, and the final product and the
day02_am
- java基础小例子;初学者可以看看;很贵的-small example of the java based
android_animation
- 在Andriod开发中,Animation是用来给控件制作效果的。大多数的控件都可以用这个类,这个类包含了4种基本动作,分别为移动,旋转,淡入淡出,缩放。在使用Animation时,可以在.java文件中用java代码对其进行设置,这样的优点是可以方便调试程序效果;另外一种方法就是在xml中对控件的属性做设置,好处是代码的重用性比较高,缺点是不方便调试。本节中就简单介绍下这2种方法的使用流程。参考资料为mars老师的教程。 一、在java代码中使用Animation. 在java代
AndroidTCP
- 一个AndroidTCP网络传输聊天程序,服务端为java编写,用于PC;客户端为Android编写,用于Phone。-A AndroidTCP network transmission chat program, the server is written in java for PC client for Android prepared for the Phone.
AndroidUDP
- 一个AndroidUDP网络传输聊天程序,服务端为java编写,用于PC;客户端为Android编写,用于Phone。-A AndroidUDP network transmission chat program, the server is written in java for PC client for Android prepared for the Phone.
FileUpload
- 基于socket通讯的文件续传源码,主要面向Android客户端,FileService.java获取每条线程已经下载的文件长度,当文件上传完成后,删除对应的上传记录;StreamTool.java主要用来读取读取文件流,返回上传文件字节数组,用Android上传文件不懂的就可参照这个示例一步步实现,有些代码可以共用。-Socket-based communication file resume source code, mainly for Android client, FileServic
FileUpload
- 基于socket通讯的文件续传源码,主要面向Android客户端,FileService.java获取每条线程已经下载的文件长度,当文件上传完成后,删除对应的上传记录;StreamTool.java主要用来读取读取文件流,返回上传文件字节数组,用Android上传文件不懂的就可参照这个示例一步步实现,有些代码可以共用-Socket-based communication HTTP source files, mainly for Android client, FileService.java
DateUtil
- 分享一个时间和日期操作的工具类,获取当前日期的字符串,DateUtil类包含了标准的时间和日期格式,以及这些格式在字符串及日期之间转换的方法,获取当前日期的邮戳,日期格式转换成时间戳,得到格式化后的系统当前日期,*@param strScheme 格式模式字符串,*@return 格式化后的系统当前时间,如果有异常产生,返回空串""; 转化日期格式"MM/dd/YY、MM.dd.YY、MM-dd-YY、MM/dd/YY",并输出为正常的格式yyyy-MM-dd *@param
Flex4_Javaupload
- 一个基于Flex4_Java的多个文件上传类源码,flex批量上传文件服务器类,作者:李继文。客户端:将upfileimglist.mxml,放在工程中运行;服务器端放在一个工程中,建立一个servet然后把地址指到这个文件里面,相信搞过java的人一看就明白怎么回事-Multiple file upload class based Flex4_Java source, flex bulk upload file server class, Author: Jiwen. Client: The
ballgame
- Android(迷宫小球)游戏源代码,MyCircle.java为绘制圆球主文件,在此构造圆形图形绘制函数,设置圆形图形的X、Y坐标和角度等参数;HButton.java为绘制按钮主文件,通过按钮坐标宽高与触屏的坐标进行判定按钮是否被点击;MySurfaceView.java为游戏控制,声明一个物理世界的范围对象,声明一个重力向量对象,声明胜利与失败的body,用于判定游戏的胜负,为了游戏暂停时,失败,胜利能继续可能到游戏中的状态,所以并没有将其写成一个状态,定义菜单、按钮、游戏背景图片资源等,
TD2.3
- 基于LGame引擎的Android塔防游戏,Java源码下载,游戏的图片等资源用了炫光塔防的图片,Java代码中有丰富注释,便于学习理解。本款塔防游戏游戏一共有4种塔,每一种塔都可以升级,都有各自的攻击属性,也可以卖掉换钱。白色塔:射速快杀伤小;绿色塔:使敌人减速,杀伤小;红色塔:导弹能够跟踪目标。杀伤较大;蓝色塔:发出能量波,杀伤大。具体刺激程序请下载源码编译后可运行一下-Based LGame Android tower defense game engine, Java source co
android-wuxiandiancai
- PS(补充): 一、(之前环境myeclipse10或2014、eclipse android、IE10) mysql建表与存储过程:在WirelessOrder_Server目录下有‘并台存储过程代码.txt’和 建表语句.txt ,需要在mysql数据库执行来建表 二、配置数据库 在WirelessOrder_Server/src/有DBConfig.properties文件,需要将里面的username和password改为自己mysql数据库用户名与密码(即第一步建表的用户) 三、修改客
ScanBook
- 详细介绍 - [ 扫扫图书源码 ] 扫扫图书源码主要的技术就是Zxing开源库的使用,简单的网络通信,数据解析及UI更新的要点。扫描书籍的条形码以后。返回ISBN值之后,然后再去豆瓣图书API:http://developers.douban.com/wiki/?title=book_v2上获取数据,然后解析,更新到UI上MainActivity.java是主界面的Activity ;BookView.java是显示图书基本信息的界面;CaptureActivity.java是扫描镜头界面;
Ch04
- 使用Android的新建,保存等命令熟悉项目的建立与保存,并且能够编写一个简单的应用程序进行运行;编写一个基于Android的Java软件程序,熟悉流程控制,类方法等内容的Android程序并且加以运行,调试。(The use of the new Android, the establishment and preservation of command such as familiar with the project, and be able to write a simple progr