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搜索资源列表

  1. Game-Server-Network-Programming

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  2. 网络游戏Server编程 本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基础类中的Log、Memory类和Thread类;接着在通信类中对服务器编程所需的Winsock及IOCP进行了说明;还介绍了如何运行库和类设计游戏服务器;另外,介绍了其他书籍中不常见到的性能监视器(Performance Monit
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2013-03-11
    • 文件大小:675536
    • 提供者:沈飞
  1. YXZL

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  2. 《游戏之旅——我的编程感悟 云风著》   这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的学习过程中吸取学习经验和教训,将计算机基础知识和高级编程技术不知不觉地融入自己的头脑中。   本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:37175848
    • 提供者:jd
  1. LibraryManager

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  2. 一个简单的图书管理系统,具备简单的书籍查询,借阅查询,书籍管理等功能-A simple library management system, with simple books inquiries, loan inquiries, books and management functions
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:68399
    • 提供者:顾大仙
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