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kaichuangzi
- 开窗游戏 二维数组的使用 给定一5X5方阵: 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 其中:0代表关闭的窗子,1代表开启的窗子 规则:开启或关闭一扇窗子,其自身和其上下左右的窗子的状态都要发生改变,1变为0,0变为1 目的:通过有限次开启/关闭窗子,使所有的窗子都关闭 -The use of two-dimensional array of the game win
huanbi
- 使用底层用户界面类在模拟器屏幕中间绘制出俄罗斯方块的模型,并在模型上方显示“俄罗斯方块模型”文字。 拓展:通过两个二维数组实现,默认存储若干个俄罗斯方块模型,点击变换按钮,实现随机变换为其他俄罗斯方块模型。 -Tetris model, drawn in the middle of the emulator screen and display the text of the Tetris model in the model above the underlying user inte
juzhenxiangcheng
- 编写程序,可以实现m*n矩阵和n*p矩阵相乘。m,n,p均小于10,矩阵元素为整数。 分析: 首先我们可以根据题意写出函数头。可以定为void MatrixMutiply(int m,int n,int p,long lMatrix1[MAX][MAX],long lMatrix2[MAX][MAX],long lMatrixResult[MAX][MAX]),其中lMatrix1和lMatrix2分别是输入的m*n矩阵和n*p矩阵,lMatrixResult是输出的m*p矩阵。 因
main
- 9×9扫雷游戏,采用C语言编写。 具体要求: 1)利用二维数组(9*9)存储整个游戏界面,采用‘*’表示地雷,每次游戏开始需要进行随机布雷; 2)游戏时,通过输入希望打开格子的行号和列号; 3)对于没有打开的各自使用字符‘#’,表示未打开; 4)对于已经打开的格子若没有地雷,在该格子中显示周围有多少个地雷;-9*9 minesweeper game written in C language.
GuessName
- 路边算命把戏,“不开口知贵姓”,Java版实现 使用二维数组。收录了全部500个百家姓。 在几张小卡片(每张上面写了几十个姓)上挑选一张含有自己姓的。 然后又让他在地上的大布上的几个小方格(每格上面写了几十个姓)上挑选一格含有自己姓的。随即说出了此人的姓。 项目导入后可直接运行-Roadside fortune-telling trick, do not know your name open , Java version to achieve Using a two-d