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wuzq
- 特别提示: 不要使用TC编译,因为TC最多只能编译2000行,而本程序有2500行,推荐使用工具Win-Tc。 程序写的比较仓促,bug很多在所难免,还望大家批评指正。 真诚的希望能和大家相互交流,共同提高。 去年暑假,本人闲来无聊写了一个C语言图形模式下的五子棋游戏,有如下功能: 1.使用鼠标控制 2.能够实现人机对战,并判断胜负 3.能够保存棋局和玩家所走的每一步,并且可以按步骤还原棋局 4.玩家能够悔棋、和棋、认输 5.保存每一个玩家的分数到一个文件中
a_game_road_find
- A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
EW_release0323
- EasyWay Game Engine是一个强大的2D(将来将实现3D) OpenGL Java游戏引擎。它易于使用、快速和可扩展。利用EasyWay只需编写几行代码就能够实现你的游戏梦想。-EasyWay Game Engine is a powerful 2D (the future to achieve 3D) Op enGL Java games engine. It easy to use, fast and can be expanded. EasyWay prepared usin
shikongyixiongzhuang
- 一款不错的游戏 很有适玩8行 因为代码太长改了一部分 可以使用经过调试了
SmartSharp
- 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。
GameDouble
- 一个完美世界的源代码(简单),只要几行代码就可以实现,主要用api来实现
中國暗棋 Beta 1.0版(附原始程式與執行檔)
- 中国人下的棋,里面的代码还是不错的哦-under the Chinese chess, inside the code or good oh
Digger
- 一个c#的游戏源码,整个代码文件只有1000行代码,适合初学者学习。-a source of the game, the entire source document only 1,000 lines of code, suitable for beginners to learn.
俄罗斯方块
- 《俄罗斯方块》游戏的程序代码 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 1
robocode-setup
- Robocode著名的机器人游戏,Robocode 是一种有趣的竞赛性编程,而“有趣”在这里绝对是关键词。使用几行简单的代码,您就可以看着您的机器人在屏幕上四处疾驰,碾碎一切挡道的东西。在做这件事时,您将学习到一种解决目前真实问题的真实的语言。
fangkuai
- (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点: (1)由于tc不支持中文,所以基本都是英文注释。 (2)函数命名尽可能规范的表达其内部处理目的和过程。 (3)
hunting
- [简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Mic
puzzle
- [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Mor
j2metankgame
- 《坦克大战》手机版J2ME实现FC模拟(支持诺基亚版本) hot! 加入时间: 2008-05-23 点击数: 3597 【本站原创】 中文名称: 坦克大战 英文名称: Battle City 开发机型: sonyericsson k700c 屏幕大小: 176 * 208 代码行数: 7000行(关卡1500行) 开发周期: 1个月 支持: CLDC1.0 - MIDP2.0 关卡数量:70关(前35关自由选关) -yuanma
CodeCounter
- 这是一个能够统计.*结尾的代码行数的工具,并且觉有GUI,可视化,很有用的哦-This is a statistic of the number of lines of code .* at the end of the tool, and conscious of GUI, visualization, very useful oh
pukepaidama
- 扑克牌游戏编程代码 行数不多但功能精确完好-pu ke pai you xi bian cheng dai ma
compute24
- 我们可以用它来自动算24,此程序代码行数不算太多,但是运算速度快!-we can use it to compute 24,it is not too long,but it has a splendid compute speed!
compute24
- 我们可以用它来自动算24,此程序代码行数不算太多,但是运算速度快!-we can use it to compute 24,it is not too long,but it has a splendid compute speed!
Tetris
- 一个JAVA制作的俄罗斯方块游戏,有界面,总体代码行数少,方便使用-A game of Tetris
QQ三国行脚代码
- QQ三国行脚永久的代码,可实现自动跑行脚。(QQsanguo line permanent code,Can automatically run line)