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RussianProteusGameSourceCode
- //特 点: // // 1、功能完整,直接使用 // // 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 // // 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 // // 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 // // 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行 // -/ / features : / / 1, the functional integrity, the use of direct
a_game_road_find
- A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
Russia(Proteus)
- 1.功能完整,直接使用 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行
SnakeGame
- 小游戏——贪吃蛇,占用内存比较小,界面美观。可以方便大家学习哈
A_FindPath
- A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。
M2Engine
- MirYQ打造专业的传奇引擎,采用最新的D3D引擎技术, 重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,纹理压缩等最新技术, 内存CPU占用低,执行效率高,游戏更加流畅。支持16位,32位真彩色 全面支持1.76、1.85、英雄版本、传奇续章、传奇归来、传奇外传。 登录器支持窗口化,支持800*600、1024*768、900 * 600三种分辨率。 主引擎去掉了注册信息,源码Delphi2007编译通过,配套2010年的CQFIR网关即可使用。-MirYQ legendary
molixuetang
- 《魔力学堂》简易客户端程序,可以有效减少内存的占用,支持多开账号。-" Magic School" simple client program
CQengine0610
- 苍穹引擎0610最新传世源码,支持1.980 更新说明: 代码更新说明: 1.更换引擎内核为飘逸2代,更新说明请参照飘逸2代更新说明 2.扩展DBSERVER数据库、解决LoginSrv、SelGate 多线程内存占用问题. 2.增加2处反破解代码 3.优化代码,修复部分已经BUG. -Sky handed down the latest source engine 0610 to support the 1.980 update: Code
chuanqiyuanma
- 2003年的传奇源码最老的那种 没有什么功能 占用内存非常的小 很不错的东西-In 2003 the legendary source of the oldest features that no very small footprint very good thing
!!!doudizhuJ2MENetGame
- 手机游戏,占用内存较小,运行流畅,代码简单,功能齐全,可以供大家参考-cellphone games,it need
sousuodll
- 易语言编写,主要用于游戏找call,占用内存小。结构简单,绿色环保-Easy language, mainly for the game to find call, small memory. Simple structure, green! ! !