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搜索资源列表

  1. 23112_GameRTI

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  2. 基于HLA的网络游戏支撑平台 该软件将美国国防部定义的分布式仿真标准HLA规则,应用到游戏开发过程中,将DirectPlay的可靠性速度与HLA定义的分布式程序的规范性有机的结合为一体,本系统支持各种分布式网络游戏的开发运行。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:1123966
    • 提供者:R
  1. TicTacToe

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  2. 采用Java开发的一个三子棋(TicTacToe)游戏的分布式系统。两个玩家在3*3网格中下子,一个人执X子,另一人执O子。某个玩家成三,游戏结束。有一个服务器端(server),可接受任意两个玩家构成一个棋局。src文件夹中存放源码,点击server.bat可运行服务器端,client.bat运行客户端。两个客户端同时连接服务器即可构成棋局。-TicTacToe games written by JAVA. Two players in the 3* 3 grid, Now, a player
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:304393
    • 提供者:tiantian
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