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tuixiangzi
- 需求分析 本游戏总共40关,由易到难,根据任务要求,可以通过相应函数实现读取地图,选关,按键操作,记录和修改玩家信息等功能。 (1) 通过文件操作读取地图文件并进行选关; (2) 按键操作包括移动小人和移动箱子,通过操作w,s,a,d键来控制小人的移动,从而推动箱子,以把箱子推到指定的目的地为过关。 (3) 每过一关玩家信息都会有所记录并自动更新。另外游戏进行过程中,按q键可以退回到主菜单,游戏会自动记录玩家所玩到得关数并在玩家信息中显示。 (4) 玩家姓名可以进行修改,但
heibaiqi
- 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,这里介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法,重点分析了搜索算法,并在传统的博弈算法在五子棋应用中进行一些改进,从而使剪枝更有效,运算性能更好。改进包括:不使用closed表;改变棋盘搜索顺序;增加记录最大棋盘信息的指针。实验证明,这几点改进对提高效率有很高帮助。 -Backgammon is one of the general public loved the game, and here the data structure of the 33
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- 一、实验目的 1、掌握线性表中元素的前驱、后续的概念。 2、掌握顺序表与链表的建立、插入元素、删除表中某元素的算法。 3、对线性表相应算法的时间复杂度进行分析。 4、理解顺序表、链表数据结构的特点(优缺点)。 二、实验预习 说明以下概念 1、线性表: 2、顺序表: 3、链表: -One, the purpose of the experiment 1, grasp the concept of precursor, the elem