搜索资源列表
Chap05
- 选自《3D游戏编程》第5章 实战例题:3D编程技术的实战例题, 包括基于单色多边形的绘图技巧,多重纹理的合成方法,光影贴图:运用多纹理技巧实现模拟光照,广告牌,法线贴图,阶层体系:3D数据的基本处理方式,动画,和蒙皮。-Selected from the " 3D Game Programming" Chapter 5 actual example: 3D programming examples of actual combat, including single-color
2dTankeGame
- 坦克的2D小游戏源码,项目虽小但是涉及的东西却不少,各种炮弹飞碟和坦克等效果使用了大量的绘图血量的计算也很多,按住屏幕上下滑动可以控制炮管角度,点击屏幕发射炮弹,另外如果摧毁了敌方的坦克或者飞碟会给自身加血,坦克行进过程中也有炮弹补给箱动画。纯java代码实现, -Money game source code on the tank 2D, the project is small but has a lot of things involved in a variety of artill