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MultiplayerGameProgrammingupdated
- MultiplayerGameProgramming一书的源代码 是学习网络编程的绝好资料-MultiplayerGameProgramming a book's source code is learning network Programming excellent contact information
《网络游戏客户端编程》第6章
- 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,程序中对一些关键性的代码都有详细解释,可供初学者学习观摩。我已编写了2——8章的实例,这是第六章示例。
pygame
- 一本关于python的游戏编程书籍,不仅有pdf文档还有书中的源代码,非常利于你学习python语言的游戏设计方面的学习-A book on python for game programming books pdf document not only the source code of the book there are very good for you to learn python game design aspects of language learning
SourceCode
- C++开发人工智能游戏的一些实例源代码,早期时候的一些源码,好像是人工智能游戏编程真言这本书的随书源代码,用VC6.0可以打开,适合新手朋友学习参考。-C++ development of artificial intelligence game source code of some examples, some of the early time source, like a mantra of artificial intelligence game programming with th
Example2
- 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,可供初学者学习观摩。这是第二章示例。-" Online Game Client-side programming" is a very good game programming Getting Started tutorial, but the book is only an example fragmen
Example3
- 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,可供初学者学习观摩。这是第三章示例。-" Online Game Client-side programming" is a very good game programming Getting Started tutorial, but the book is only an example fragmen
Example4
- 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,可供初学者学习观摩。这是第四章示例。-" Online Game Client-side programming" is a very good game programming Getting Started tutorial, but the book is only an example fragmen
ClassicalGame
- 经典游戏程序设计的随书光盘,源码经典、齐全,适合新手学习编程。-Classic games designed with book, source classic, complete, suitable for novices to learn programming.
CpluslusGamePrograming
- C++ 游戏编程系列书 想学习C++游戏编程的可以参阅-C++ Game Programming series of books to learn C++ game programming can be found
DirectX-Ultimate-Game-Programming
- 开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。 一旦读者开
Breakout
- 介绍c#语言xna studio游戏编程的书中的源码 很好 很适合初学者 希望对于想学习游戏编程的同学能有所帮助 里边的源码可以仔细研究 不要小看这个游戏哦-C# xna studio introduced the language of game programming is a good source book for beginners hope for students who want to learn game programming can be helpful to examin
XnaGraphicEngineChapter5
- 一本介绍c#语言xna studio游戏编程的书中的源码 很好 很适合初学者 希望对于想学习游戏编程的同学能有所帮助 里边的源码可以仔细研究哦-A descr iption language xna studio c# game programming is a good source book for beginners want to game programming for students who want to learn can be helped to examine the so
VBGame-(G)
- Visual Basic游戏编程一书的源码,有比较经典的推箱子,坦克,五子棋等游戏,学习VB值得一看哟!-Visual Basic game programming book source, there is more classic Sokoban, tanks, backgammon and other games, learning VB worth yo!
Professional-CPP--2nd
- 虽然C + +中,往往是从游戏编程主要的商业应用软件的首选语言,它也是最难以掌握。这个严肃的书,您将学习如何征服最新版本的C + +。笔者解密鲜为人知的特征的C ++,股份详细的代码示例,然后你可以插入自己的代码,并揭示了显着变化的C ++陪最新版本。你会发现如何设计和构建应用程序,解决现实世界的问题,然后实施解决方案,使用的语言的全部功能。 呼吁有经验的开发人员正在寻找更高层次的学习 向下钻取到最新的广泛变化的C ++标准,C + ++11,包括运行时的性能,标准库,语言可用性,
Visual-CPP-rpg
- 《Visual C++角色扮演游戏程序设计 》一书中的随书教程源码,帮助阅读者熟悉一个PRG游戏的编写过程,包括所用到的素材、技术要点等,虽然不成型,但包含了游戏中的基本元素,是学习PRG游戏编程的参考范例。-"Visual C++ role play game program design" book with the book tutorial source code, to help the reader familiar with a PRG game of the writing pr
UnrealScript
- 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
BeginningDirectX11GameProgramming
- 本书是《Beginning DirectX 10 Game Programming》一书的后续版本。在本书中,我们将讲授使用最新版Direct3D——Direct3D 11创建游戏图形的基本知识。 本书致力于教会您关于DirectX 11的各个方面。此书适用于具有一点儿或者完全没有DirectX开发经验的初中级C++编程人员。虽然有过DirectX或者OpenGL的使用经验对学习本书会更有帮助,但这不是必须。 当你学完本书之后,将掌握足够的DirectX 11的知识,从而能够自己独