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搜索资源列表

  1. rtfluid05

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  2. 游戏编程精粹6第中关于粒子的实时流体仿真系统,对入门的游戏开发者很有帮助.
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1306220
    • 提供者:李错
  1. Realtime_software_simulation_of_high_frequency_rad

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  2. 基于 Watterson 模型的短波信道实时软件模拟 韩志学 , 毕文斌 , 张兴周 摘 要: 针对短波信道多径、衰落、多普勒频移及扩展等特点, 设计了一种基于 Watterson 模型的短波信道模拟 器, 该模拟器采用全软件实现, 具有简单易行、可移植性强、费用低等优点, 并可实时嵌入到调制解调器中。通过对 仿真中关键技术进行改进, 提高了系统性能。仿真结果验证了该模拟器的有效性。
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:61661
    • 提供者:张杰
  1. jun97

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  2. 国外游戏开发者杂志1997年第六期配套代码,包含Swen Vincke关于实时导航系统的人工智能例子和代码--Code of game development magazine in 1997 the sixth issue, contains Swen Vincke`s artificial intelligence example and code about the real-time guidance system
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:90780
    • 提供者:站长
  1. 682g

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  2. 本程序为修改制作的私服实时发布程序,采用JTBC制作而成,集系统安全,拓展能力强,简单易用等于一身, 随着功能的完善,目前系统加入了私服推荐、今日新开私服排序、即将开放私服排序、已经开放私服排序、 前台发布私服功能、文章模块功能! V2.4 - 功能更新列表 1.增强信息采集插件 2.完善一些小BUG 后台管理登陆地址:\admin 管理员帐号:admin 管理员密码:admin(建议使用后立即登陆管理页面更改)-This procedure for the re
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1468019
    • 提供者:suxianpeng
  1. zwdzpt

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  2. 网络对战平台 在互联网日益发展的今天,电脑游戏也得到了迅猛的发展,使人们获得了更多的娱乐方式。 电脑游戏发展的到今天,出现了一大批优秀经典的游戏,提供着丰富的关卡情节和多人对战等游戏方式,而多人联机对战这种方式使更多的玩家都能参与到游戏的乐趣中来。并由此产生了新的体育项目—电子竞技。 多数单机版游戏一般只能在局域网里进行联机游戏,或者通过游戏开发商提供的平台进行互联网游戏,除此之外没有其他方式在互联网上进行多人联机游戏,限制了玩家游戏的范围。 随着人们对此的认识,不少的公司开
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:13908346
    • 提供者:bobo
  1. renliangedou_game

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  2. 网络技术的发展,使网络游戏产业在我国取得了非凡的成就,而游戏引擎技术则一直是网络游戏的发展壁垒.目前国内的一些网游商家已投入越来越多的人力物力去开发适合自己的游戏引擎技术,而不是单纯的向欧美或者韩国的游戏公司高价购买.游戏引擎主要的工作是进行游戏中的物体成像、物理演算、碰撞运算、玩家角色的操作以及播放正确的音量和声音输出等.其实不管是2D游戏还是3D游戏,不管是角色扮演、实时战略,还是冒险解谜、动作射击等不同类型的游戏,它们都必须通过具有控制作用的程序代码才能运作,而这些程序代码则是游戏引擎的核
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:316188
    • 提供者:ivan
  1. IrrChineseDemo

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  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:3595053
    • 提供者:leavegee
  1. (FINAL)yueyuanhui-

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  2. 3D模拟Boids系统,在OpenGL的实时渲染下实现-BIODS system is classic problem,you can run in the OPenGL environment
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1395126
    • 提供者:yueyuanhui
  1. irrlicht-1.7.1

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  2. Irrlicht是一个3D游戏引擎。它具有高效,实时等特点,是个完全跨平台的引擎,使用D3D、OpenGL和它的自己的渲染程序。支持动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。目前最新版本是1.7.1。-Irrlicht is a 3D game engine. It has high-performance, real-time characteristics, it is a totally cross-platform engine, using D3D, OpenGL
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:19542368
    • 提供者:iFire
  1. Cloud_ST

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  2. 智能监控系统。可接受和发送拍到的照片.并且可以实时监控到服务端的画面。及时了解那边的信息。-this is a smart sys.it will be take picure auto send to anther PC.
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:142049
    • 提供者:joson
  1. InstantOC_doc

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  2. 零烘烤时间 -程序场景完美兼容 革命的射线LOD系统 -国际奥委会+ LOD /国际奥委会/ LOD只有 -实时阴影的全力支持 -非常易于使用,但非常强大 -在移动设备上令人叹为观止的大场景不杀死他们小小的CPU / GPU:-) 兼容统一免费/ Pro /移动/等(Zero baking time - Beautifully compatible with procedural scenes - Revolutionary ray-based LOD system - IO
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:17723392
    • 提供者:im_xundong
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