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Tetris_mys
- c# 编写的俄罗斯方块游戏, 有音效和音乐(不过在有的机器上播放 mid 会出错...), 同时实现了 GDI+ 和 DDraw 两套呈现引擎. debug/release 目录中包含了运行时所需的资源.-c # prepared by the Russian box game. a sound and music (though in some machines will be broadcast mid mistake ...), while achieving the GDI and D
A10plane
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
3Dmofang
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
20074621323401
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
fenbushitank
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
yingxiongjiumei
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
MyFive
- 能够实现网络五子棋的对战,并且可进行悔棋,保存,播放音乐等功能,是很好的一个程序-gobang
elsfk
- 该文件是用C#语言写的俄罗斯方块源代码,实现了传统俄罗斯方块游戏的功能,并且还添加了音乐播放器,可以一边玩游戏,一边听音乐。-The document is written in C# Tetris source code, to achieve the traditional Tetris game functionality, and also added a music player, you can while playing games, listening to music.
BoxMan
- 用MFC对话框实现的推箱子游戏,有播放背景音乐功能。-Implemented with MFC dialog Sokoban game with background music function.
Els
- 实现游戏的可操作性、美观性、及时性,及适当的功能扩展。 好的用户界面设计。本游戏主要有一个界面,是用于主游戏区的游戏画布,用来显示游戏时运动和落下去的方块 方块下落时,可通过键盘方向键(上、下、左、右键)对该方块进行向上(变形),向下(加速)、向左、向右移动。 随机给出不同的形状(长条形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T字型)下落填充给定的区域,若填满一条便消掉,记分。 本游戏,应该具备播放背景音乐和发生相应操作时的音效的功能,比如,方块落下、满行消除时的音效。本系统暂
Game5
- 实现角色碰撞,按键控制鼠标控制,播放背景音乐,-Realize the role of the collision, control the mouse control buttons, play background music,
MFCfarm
- 利用MFC编程,自制一个可以播放音乐的农场,实现偷菜种菜等功能。-It s basic on the Visual Studio.We write the code to realize the farm which could provide you to steal the vegetables ,at the same time you can listen to music.
HgeGame4
- 自己写的一个小游戏.实现音乐播放和动画播放..游戏引擎是用HGE.-A small game to write their own music player and animation playback .. The game engine is the HGE.
Snake
- 简单实现贪吃蛇吃食物撞墙功能 游戏界面添加了四条障碍物 能播放背景音乐-Simple implementation of the Snake to eat the food against the wall function game interface added four obstacles can play background music
music_player02
- android 音乐播放器实现简单的音乐播放功能-android music player with a simple music playback
java_music
- 简单的音乐播放器,能实现快进,上一首,下一首等播放音乐的功能!-Simple music player, able to fast forward, on one, the next song to play music and other functions!
Music
- 简单的音乐播放器,较为稳定,能实现音乐播放功能-Simple music player, is relatively stable, can realize the function of playing music
AudioPlay
- java 音乐播放器,java实现,界面简洁,容易操作。-java music player
lianliankan
- 简单的用ege实现的连连看,有音乐播放功能-Simple ege implementation of the again and again, there is music player function
music-player
- 简单音乐播放器,实现了播放器基本功能,使用service后台播放音乐,并使用异步线程加载音乐图片-Simple music player to achieve the basic functions of the player using the service background playing music, and the use of asynchronous thread load music pictures