搜索资源列表
wg
- 外挂制作教程,WPE内容较多,提到了常用加密解密算法-extrapolated produced guides, AE more contents, referred to the commonly used encryption and decryption algorithm
8shumayouxi
- 常用搜索算法原代码 (8数码游戏) \".\\Release\\DialogInput.obj\" \".\\Release\\DlgDepth.obj\" \".\\Release\\DlgWait.obj\" \".\\Release\\JiuG.obj\" \".\\Release\\Jiugong.obj\" \".\\Release\\JiugongDlg.obj\" \".\\Release\\StdAfx.obj\" \".\\Release\\Ji
Black_White_Chess
- 一个黑白棋的游戏,可以选择难度。 主要用到了一些常用的搜索算法-a game, we can choose more difficult. Main uses some of the commonly used search algorithm
bandw
- 本代码是常用的搜索算法,应用于黑白棋游戏当中。用visual c++开发-the code is commonly used search algorithm, which used the game reversi. C using visual development
JavaGameDesign
- 是一本关于用Java开发游戏设计源代码,包括一些常用的算法。
VisualC++gameprogram
- VC++游戏开发技术与实例一书的随书配套光盘。翔实的源码资料。包含了2D游戏和3D游戏的制作,还有游戏常用的算法等等。
ASL
- 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对
0302
- 他是一个五子棋算法研究的研究的简单例子,是我们常用的算法思想-it is a simple example of five chess
WuZiQi_game
- 欢乐五子棋源码,此为单机的五子棋小游戏,涉及到一些常用数据结构与算法,对于喜欢智力型游戏的初学朋友来说是不错的选择!此五子棋游戏,包含以下功能: 1.人机对战 2.双人对战 3.保存棋局 4.读取棋局-Happy Gobang source code, this is the Gobang stand-alone game, involving some common data structures and algorithms, for love intellectual ga
test
- 基于OpenGL的碰撞检测原代码,用于3D游戏开发中最常用的算法之一,希望有助于大家提高!-The collision detection based on OpenGL source code for 3D game development in one of the most common algorithms I hope will help us improve!
c
- c大全 包含常用算法程序及游戏编程实例 九百种算法和九百种实例 推箱子日历等小游戏程序-c Daquan commonly used algorithms include the procedures and examples of 900 kinds of game programming algorithm and 900 kinds of examples of the calendar and other small games Sokoban
CANVAS
- 一种基于颜色碰撞检测的源代码,在2D游戏中常用的一种碰撞检测算法。-A collision test arithmetic based on color.
shudu
- 用c++编程实现数独游戏,九宫格,其中主要运用一些常用的算法-C++ programming with Sudoku, Style Box, mostly using some commonly used algorithm
gamelib
- 游戏类库和一些游戏常用算法总结,可供参考-Games library and a number of commonly used algorithms, for reference
XiangQi
- 自己根据常用的象棋算法做的一个象棋游戏。由于没有棋库所以性能比较差,可能只能供对算法感兴趣的朋友研究一下了。图像资源是从游戏软件里“借”来的。-Their own algorithm based on commonly used to do a chess chess game. In the absence of relatively poor performance of chess library so may only be interested in the algorithm for
Sudoku
- 简单的数独游戏。通过”新建游戏“,程序会在9*9的方格中填入常用的数据,玩家也可以采用“人工输入”的方式填入数据。 然后玩家需要按规则填满这81个方格,最后通过“检查”来验证正确性;也可以通过“自动解答”来填满所有方格。“自动解答”程序采用状态压缩搜索算法。-Simple Sudoku. Through the " New Game" , the program will be 9* 9 grid fill the data used, the player can also be used "
AStar
- 游戏中常用的寻路算法-A星算法 直接将此代码加到自己的程序中就能实现最短路径的查找-Game pathfinding algorithm commonly used algorithm-A star This added to the code directly own program to find the shortest path can be achieved
AStar2
- A*算法,游戏编程中常用的寻路算法,非常快-A STAR ALGORITHM, BE USED FREQUENTLY IN GAME PROGRAMMING
a_star
- A*的示例算法,用于路径最优寻解,能得到最优的路径,是游戏路径寻找中最常用的算法。(A*'s example algorithm for path optimization)