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RobotDemo_1010
- 移动机器人遍历演示程序,在一未知环境空间防止多障碍物。移动机器人能遍历所有空间-moving robot traversing program.under a unkown space place many obstacles,the robot can arrive at every space.
24点计算
- 这是一个计算24点的小程序,用户随机生成四个数,以扑克牌的形式出现,程序能计算值为24的所有表达式-This is a 24 point calculation procedures for the small, four randomly generated numbers to the form of playing cards, the procedure should be calculated for all 24 of expression
Tic_MFC
- 1. 一个有趣的井字棋游戏。用MFC的对话框程序编写。 2。 具有单人游戏和双人游戏两个模式。单人模式通过自己的AI算法实现(类似于简单的A*算法),双人游戏则是两个人通过左右键对弈 3。界面采用 Skin++ 进行优化,更换皮肤非常的方便。 4. 注意,编译出来的EXE如果需要在VC外单独执行,请将其和skin++文件夹中的所有文件放至于同一目录下。 5。有问题和建议欢迎和我讨论。 QQ: 21798912 MSN: susan_QC@hotmail.com E-
wChess058171040
- 中国象棋,人机对弈.利用了假期时间已经基本把它完成了.现在是第一个版本,可能还有BUG.我会加紧将它修改的.免费版!大家可以将它修改,作其它学习来用也可以.现在我的网页还没做好,如果我网页做好了,我会将我所编写的所有游戏源码、程序、文档一起和大家分享。-Chinese chess, human-machine game. Use of the holiday time it has been basically completed. Now is the first version, there
VBdabao
- VB程序提控件打包工具。 可以将你写的程序需要的所有控件提出来。打包。-VB Controls mention packaged tools. You can write to the procedures needed to control all out. Packing.
migong1
- 一个用C语言模拟走迷宫的程序,有BUG,即最后都迷宫所有格子都走过后会死循环。-a C language simulation Maze procedure, BUG, that is the end all lattice maze has already gone through cycle after death.
Brainiac
- 这个游戏允许玩家选择一个方块,然后选择另一个方块。如果两个方块是相同的,那么它们将保持可见状态,玩家尝试找出另外两个相同的方块。如果两个方块不同,它们将再次翻转,从而再次隐藏。玩家的任务就是将它们翻开是记住不同方块的位置,以便将所有方块配对。开发平台为vs.net2003,源文件包括: Resource.h--资源ID头文件 Bitmap.h--位图头文件 Bitmap.cpp--位图源代码文件 GameEngine.h--游戏引擎头文件 GameEngine.cpp--游戏
sanguoC
- 三国志游戏,具体请自己看原程序,所有都在压缩包里.-Three Kingdoms games, specifically requested to see their former procedures, all compressed in the bag.
mmzmagic_NetBallGame
- 网络版珠宝大对决。 Sources目录为源代码,包含所有公共单元BaseClass|客户端服务DLL GemFight|服务端 GemFightServer BIN目录为运行程序的目录 执行顺序 先运行bin目录下的\\服务端\\CenterServer.exe 此程序是登陆服务器 负责在线服务信息的路由。 bin目录下的\\服务端\\GemFightGameServer.exe 此程序是游戏服务器 负责珠宝大对决的游戏信息处理信息。
pk21
- 用C++实现的扑克二十一点游戏源代码(2006年08月03日 星期四 23:20//程序作者:魏洪源 //版权所有,转载请联系:why2942@163.com-C realized poker game 21:00 source code (August 3, 2006 Thursday 23 : 20 / / procedures Author : Abirus source / / Copyright 7-23 please contact : why2942@163.com
ASL
- 单机版泡泡堂,本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。-single version of bubble appear, the proceedings demonstrated the ASL each of the major engines of the use of modules.
jz3.5source2007
- 我们共提供了两个版本:1.5与3.5 最新提供:冰峰射日游戏服务端3.5版源码 让更多共同爱好决战的人研究. 说明: 本游戏服务端只供学习与参考之用,使用可能会引起纠纷,请在下载24小时内删除. 由使用者造成所有不良影响作者不承担任何责任! 本游戏服务端不带任何木马,病毒,后门等,如怕危害到您的权益,请停止下载与使用本游戏服务端. 如不是本提供下载的本游戏服务端,请勿随意下载,如到别处下载本游戏服务端危害到您的权益,请自行负责!
migong_demo
- 用 Turbo C 在DOS环境下设计实现一个图形界面的迷宫程序。基本内容包括: 1、 产生迷宫 1) 随机产生一个迷宫; 2) 从文件读取一个已存在的迷宫; 3) 修改并存储迷宫; 2、 演示 1) 自动演示;如果该迷宫存在从入口到出口的通路,则打印出一条走出迷宫的道路,如果不存在这样的一条道路,则报告不存在通路。能演示所有迷宫的走法 2) 人用箭头控制走动 -with Turbo C in DOS environment designed to achi
tuixz
- 这个程序基本实现了推箱子的所有功能,加入了背景音乐,有5首背景音乐可供 选择,并可以跳关、选关等,并且可以无限悔步,一直悔到当前关卡的开始状态。 -the realization of the basic procedures Tuixiangzi all functions to the background music, a five background music to choose from, and can jump clearance, and so on the e
chinachess
- 棋盘信息无疑会快于90个字节的棋盘,但这并不意味着所有的运算和操作都会更快。使用32个字节的数据表示,程序员在确定一个棋子的位置时往往需要增加额外的移位操作以取出一个字节中含有的两个坐标信息。2.2 比特棋盘(BitBoards)随着计算机存储能力的大幅提高,棋盘表示的空间需求往往已不是设计人员最为关注的问题。-chessboard information will undoubtedly faster than 90 bytes of chessboard. But this does not
KnightTourPlus
- 有本书所有程序的源代码,包括聊天系统,马的遍历等问题
VC++编写类似Windows扫雷程序
- 以VC++方式完成了类似于windows自带的扫雷的游戏程序,基本实现了所有功能
RJ010408(Fantasy)
- 985工程高校西北工业大学程序设计大赛作品 拿出来与大家分享 本游戏模拟了超级好玩的牌类游戏——21点。 下面是本游戏的玩法: 1。进入主界面后见提示,按任意键开始游戏。 2。你是玩家,电脑是庄家,由你先要牌。当你要完所有的牌以后,再由电脑要牌。 3。等待游戏给出“DO YOU WANT ANOTHER CARD?”后,如果不要牌则按两下n键放弃继续要牌,若要按 任意键,要完一张牌以后电脑会再 次给出“DO YOU WANT ANOTHER CARD?”的提示,做
produce-setup-document
- 生成安装文件,包括如何改变桌面和所有程序中显示的快捷方式图标produce setup doucument-produce setup doucument
炫彩贪吃蛇
- 基本实现了贪吃蛇所有功能,添加了更多的模式,提升了其趣味性。美化了UI,让控制台程序不再单调(Basically realized all the functions of the snake, added more patterns, enhance its interest. Beautify the UI, so that the console program is no longer monotonous)