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Cpp1.c
- 利用栈的知识来求出从入口到出口的所有路径。采用穷举算法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回一步,换一个方向再继续向前探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,则需要一个栈来保存路径。迷宫的输入提供了两种形式,一种是系统默认的输入形式,令一种是用户可以指定文件,只要文件符合格式,用户即可将其作为迷宫地图。最终即可以显示总的路径数目,也可用箭头的形式显示迷宫的走法,形象直观。-maze
hge_2fish_move
- 基于hge引擎做的两条游泳的鱼儿,其中一条鱼会沿着指定路径移动并做旋转,当然你可以做的更自然流畅一些。编译需要下载并安装hge引擎。-2 swiming fish demo base on heg game engine, one of them can move on defined path and route angle,if you code more will get better effect. Complie you need download hge engine.
1
- 一条贪吃的蛇在一个n*m的网格中游走,它只能从一个方格走向另一个相邻的方格,这里相邻的意思是两个方格有公共边。每个方格可以看作是一个房间,其中一些是空的,一些存放有苹果。贪吃的蛇根本不进入空的房间,而进入有苹果的房间后就可以带走所有苹果使房间成为空的。蛇从一个指定的房间出发,最终回到它的家,把一路带来的苹果存储到家中,当然,它希望带来的苹果最多。请编写程序,输入有整数n和m,及n*m的一个矩阵,矩阵元素数值中有一个是 -1,表示蛇的出发位置,有一个是 -2,表示蛇的家的位置,其余数值是非负整数
mandc
- 有N个传教士和N个野人来到河边准备渡河,河岸有一条船,每次之多可供k个人乘渡。传教士为了安全起见,任何时刻,河两岸以及船上的野人数目总是不能超过传教士的数目(传教士数目为0除外)。求解一个可以令传教士和野人安全从左岸全部摆渡到右岸的过程。2、 可执行程序可以通过命令行参数传入输入输出文件路径,通过读取命令行参数指定的输入文件得到初始状态,并将结果输出到指定的输出文件中。 具体格式为:<可执行文件> <输入文件路径> <输出文件路径> -N-missio
DownLoad
- 基于cocos2d-x 引擎,从服务器下载zip文件的功能,服务器的资源包名固定,服务器得有版本号,客户端根据本地的版本号与服务器端的比较,不同既检测到有更新,下载之后直接解压了,存放路径可自己指定-Based on cocos2d-x engine, from a functional server to download zip files, resource package name servers fixed, the server must have a version number,
add
- 由Visual C++ 4.2开发的一个DLL,它扩展了ISAPI,允许你指定路径访问服务器。例如你的服务器名为MOOSEBOY,且ADD.DLL安装在Web服务器的根目录,你就可以使用URL:http://mooseboy/add.dll? -By Visual C++ 4.2 developed a DLL, it extends the ISAPI, allows you to specify path to access the server. For example, your ser
Cpp1.c
- 利用栈的知识来求出从入口到出口的所有路径。采用穷举算法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回一步,换一个方向再继续向前探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,则需要一个栈来保存路径。迷宫的输入提供了两种形式,一种是系统默认的输入形式,令一种是用户可以指定文件,只要文件符合格式,用户即可将其作为迷宫地图。最终即可以显示总的路径数目,也可用箭头的形式显示迷宫的走法,形象直观。-maze
Cpp1.c
- 利用栈的知识来求出从入口到出口的所有路径。采用穷举算法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回一步,换一个方向再继续向前探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,则需要一个栈来保存路径。迷宫的输入提供了两种形式,一种是系统默认的输入形式,令一种是用户可以指定文件,只要文件符合格式,用户即可将其作为迷宫地图。最终即可以显示总的路径数目,也可用箭头的形式显示迷宫的走法,形象直观。-maze
maze720
- 在5*5的迷宫里找到从任意入口到指定出口的最短路径-finding the shortest rout from any entrance to the fixed exit in a 5*5 maze.
unity自动寻路脚本
- unity自动寻路脚本,从官方案例中提取的核心代码,创建一个空物体,再创建四个子物体,制造指定路径。