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魔羯之辉黑白棋第二版
- 魔羯之辉黑白棋第二版,在第一版的基础上加上了多线程控制,重新编写代码,代码可读性更强,程序逻辑更清晰,界面更漂亮,网络对战功能没有来得及做.只要把程序中的黑白棋类代码拿出来就可以迅速编出自己的黑白棋游戏.-Jose Zhihui reversi second edition, the first edition on the basis of a multi-threaded with control, to rewrite code, code readability and logic pr
Ares1.0引擎代码
- Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
hdtgame
- 好久没动手写过东西了,练习的东东,还有很多问题,适合初学者学习,代码里有注释。 游戏使用上下左右键控制,不支持鼠标-wrote anything, the Eastern practice, there are many problems, for beginners to learn, there are code Notes. Games using the up and down keys about control, not the mouse
BattleTank1.0
- 1。支持双人连线 (适用于TCP/IP, 限于局域网内连接)。 2。100%公开代码 3。双打的话,需要一位玩家先在一台电脑上建立主机, 一位玩家在另一台电脑上建立副机, 副机端玩家在输入主机玩家的ip后游戏就开始了。 4。 单打的话,在一台机器上同时建立主机和副机, 副机的ip栏里留下空白就好了。这样你可以控制主机或副机的坦克但无法同时控制。 5。具体的键盘操作,可在程序中点击“帮助”看到。 6。主机和副机在命令键入Play.bat启
单片机实现的俄罗斯方块程序
- 单片机实现的俄罗斯方块程序,C代码 //本压缩包包含完整的Keil工程和Proteus仿真文件, //如果你装有Proteus6.5,可以解压后直接运行Lcd-6963256-2.DNS,然后点击播放键|>运行, //用鼠标在串口点击一下就可以用电脑的键盘控制了-MCU Russian squares procedures, C code / / compression of the packet contains the complete Proteus Keil engin
D3D9Cartoon
- 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点
wuzq
- 特别提示: 不要使用TC编译,因为TC最多只能编译2000行,而本程序有2500行,推荐使用工具Win-Tc。 程序写的比较仓促,bug很多在所难免,还望大家批评指正。 真诚的希望能和大家相互交流,共同提高。 去年暑假,本人闲来无聊写了一个C语言图形模式下的五子棋游戏,有如下功能: 1.使用鼠标控制 2.能够实现人机对战,并判断胜负 3.能够保存棋局和玩家所走的每一步,并且可以按步骤还原棋局 4.玩家能够悔棋、和棋、认输 5.保存每一个玩家的分数到一个文件中
03552610
- 知识一个简单的弹球游戏的原代码,功能如下: 要求如下: 1、可以通过菜单控制游戏的开始和结束。 2、每撞击砖块一次,该砖块即消失,并得到100分。 3、难度设置为改变小球的运动速度。难度分为1(初级)、2(中级)、3(高级) -knowledge of a simple pinball game's original code and functions are as follows : at least the following : 1. the menu can
找老公-老婆原代码
- 这是一款c语言的简单小游戏。名字叫“找老公/老婆” 游戏玩法:用方向键控制,直到两个人相遇在一起然后,将会……:-This is a simple language c small game. Named "to find a husband / wife" gameplay : direction control keys, until two people meet together then, it will ... :
OglD3DMix
- 这里没有 游戏代码片段分类,只好放这里了。 这是一个Direct3D和OpenGL混合的框架。 可通过 F1控制用OpenGL渲染还是用D3D渲染。-There is no classification code fragments game, but up here. This is a mixed Direct3D and OpenGL framework. F1 can be controlled through use of OpenGL rendering or a Mo
ImageProcessingProficientinVisualC++Programming.ra
- 请将您需要的文件或目录拷贝到硬盘中。当\\Source目录下的源文件被拷贝到硬盘上时,源文件的属性可能变为只读的,在编译之前应该将它们的属性改为可读写的。 \\Source目录中的vcip.dsw包含了全书的所有项目,在Visual C++中打开它就能控制全部的代码。 光盘中各目录的内容如下所示: \\Bin 本书所有示例的可执行文件,可直接在光盘中运行 \\Images 用于图像处理测试的图像文件 \\Source\\Sho
126303006
- 实现电梯模拟控制的原代码,用DELPHI实现!-simulated elevator control of the source code, using DELPHI!
A09_MD2donghuamoxing
- 代码实现物体的运动、键盘控制视角、3D图形的组合
A04_shexiangmanyou
- 代码实现物体的运动、方向键控制视角、3D物体组合
manjpg
- 简单的动画控制,用方向键控制的,用c++做的,蛮有意思
qpyxjm
- 本人是新手,写的不一定规范或合理,望大家海涵! :) 这段代码是全屏游戏窗口化的控制代码,和MU的窗口化一样,并且现在可以对任何界面进行操作(无论全屏与否)。但在XP下有一些有些无法使用但2000下好用如:网络版的“飑车”,如有人解决了这一问题请给我发代码,谢谢! -I am a novice, not necessarily written norms or reasonable, and hope we Haihan! :) This code is a full-screen ga
classes.dex.dex2jar.src
- parrot ar.drone 安卓平台控制代码-parrot ar.drone for android
FlightSystem
- 飞行系统 飞机操控控制代码 适用于unity-FlightSystem by unity FlightSystem by unity
贪吃蛇java代码
- 软件项目名称:贪吃蛇游戏 1. 用户需要开发一款命名为贪吃蛇的休闲小游戏 2. 开始游戏时,存在一条运动的小蛇和蛇需要吃掉的豆 3. 用户通过键盘的“上下左右”键控制小蛇分别向“上下左右”运动来吃掉豆,同时增加自身的长度 4. 小蛇不能碰到边界 5. 小蛇自身不能碰撞 6. 游戏在任何时候都可以退出(Software project name: Snake game 1., users need to develop a snake named leisure games 2.
HTML5箭头射击游戏代码
- 用鼠标控制箭头进行射击其他箭头......................