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GreadySnake(MVC)
- MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。-MVC design patterns in object-oriented language Smalltalk-8
lwjgl-source-1.0
- LWJGL(Lightweight Java Game Library)它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)与OpenAL (Open Audio Library) 同也提供操作控制器(Gamepads, Steering wheel和操纵杆)的API.-LWJGL (Lightweight Java Game Library) it Java programmers to hel
控制器程序
- 基于8051的LED亮度控制程序,可广泛用于需要对LED灯进行亮度控制的场合-LED brightness control procedures may need to be widely used LED lights for the occasion brightness control
lwjgl-1.0.rar
- 它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)与OpenAL (Open Audio Library) 同也提供操作控制器(Gamepads, Steering wheel和操纵杆)的API,It can help programmers develop Java has a commercial nature of the game. LWJGL for developers to pro
pjcl
- 服务端介绍: 准备: 1、如想对外开放必须有公网IP(如果是网吧开放就需要在路由上做几个端口映射就可以了,一般是是80、3053、3054端口映射到你内部的IP。) 2、装有windows2000/2003系统、内存至少1G的电脑一台 3、得到千年服务器端一套 4、合理的调整方法 在压缩包内包含全部服务端全部文件: 1、人物部分属性查看器。 2、DB编辑器。 3、DB再线修改器。 4、暴率修改程序:Y1000SZ。 5、后台记录程序:记录2000。
UnrealScript
- 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
DDR3_controller
- DDR3的控制器程序,可烧录到FPGA中对内存进行读写,可在该代码上修改用于其他场合。-DDR3 controller program, are programmed into the FPGA, memory read and write, you can modify the code used on other occasions.
Unity.PureMVC
- PureMVC是一个轻量级框架,用于基于经典的“模型-视图-控制器”设计元模式创建应用程序。