搜索资源列表
1046843849257
- 由于开发时间创促,未对分辨率进行分类考虑,所以强烈推荐1024X768下面运行。 (对于winXP操作系统,可以正常运行,但是会发现速度很慢,具体问题有待解决。对于 其他操作系统有可能出现不可预料的问题) 控制键 1P:方向键 w s a d 开火: j 2P:方向键 上 下 左 右 开火: 小键盘0 本游戏内置15种彩蛋,具有一定趣味性,但需要慢慢体会。 由于为了节约空间,所以去掉了背景图,并把一些图片地效果改低,唯一优点就是小-as promoting innovation developm
VB6.0NCGLI
- 操作系统课程设计文件系统,我们操作系统课程的一个作业-,Visual Basic6.0,操作系统开发-courses on operating system design document systems, we will of course an operating system operational-, Visual Basic 6.0, the operating system development
FiveChessDesignForSE
- 本项目所开发的软件系统全称为“多功能五子棋游戏”。 本项目为《高级软件工程》课程大作业选题,由项目客户(XX老师)提出并由Flying团队组织开发,本项目开发主要目的为学习并熟悉软件工程项目开发流程,本项目的预期用户是XXXX大学软件工程专业XX级所有五子棋游戏爱好者。 本项目所开发游戏软件可在Windows98及以上版本操作系统下运行,可基于C/S架构提供网络对弈(二人对弈)模式在小型局域网运行。 本软件项目取材于社会上流行的五子棋游戏,以信息技术为载体,为广大五子棋游戏爱好者提供
temp
- gamesystemmarklog 操作系统开发 中间件编程
nsupermario
- 开发工具:VC++6.0 和 Directx 这是一个模仿任天堂《超级玛丽》的游戏。支持windows和linux两种操作系统。游戏有全部源代码和地图编辑器的源代码。-Developing instrument: VC++6. 0, and Directx this whether one imitate game, Nintendo of \" super Mary \". Support windows and linux two kinds of operating systems. Th
aircraft
- 用JAVA开发的手机飞机射击游戏,是青岛大学04级毕业生毕业设计。 开发环境为: 操作系统:Microsoft Windows XP 程序语言:Java 2 开 发 包:Java(TM) 2 Standard Edition (5.0) Sun Micro. J2ME Wireless Tool Kit 2.5 IDE: Eclipse 3.01 -The development of mobile phones with JAVA aircraft shootin
rich
- 热门游戏大富翁的手机版。 开发环境为: 操作系统:Microsoft Windows XP 程序语言:Java 2 开 发 包:Java(TM) 2 Standard Edition (5.0) Sun Micro. J2ME Wireless Tool Kit 2.5 IDE: Eclipse 3.01 -Top mobile phone version of the game Monopoly. Development environment is: Opera
VBMinegame
- 本论文研究的是以Visual Basic 6.0为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。-This thesis research is based on Visual Basic 6.0 development environment to design and develop a mine game, its function is similar to mine game that comes with Windows operating sy
pacman.tar
- 这个游戏是吃豆子,做为写操作系统的一个训练。 它是运行在祼机上的一个小游戏,装在1.44M的软盘中。可以用Virutalbox挂载它来玩。是在Minix2下面开发的,故开发语言用的是as86汇编语言和C语言。里面附有游戏的镜像和源码,并且有很多注释,希望大家多多提意见:)-this is OS development warmup. it s an simple version of the classic game, Pacman. it s developed under Minix2.
SDL
- SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口, 以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我 们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。-SDL is the Simple
saolei
- 以Visual C++ 6.0为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。论文首先介绍了制作游戏的整体思路及整个游戏设计的流程规划,然后介绍了雷区的布置以及地雷随机产生的实现方法;重点介绍了在游戏过程中各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠近地雷区方块这两方面最为最要,鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解使用者的意图,进而做出相对应的动作,而清除未靠近地雷区方块由于引进了“递归”这个概念而使其简单化。-What my thesis research fo
MySnake
- J2ME手机游戏贪吃蛇源码,开发环境eclipse及eclipseme加WTK,windows xp操作系统。-J2ME mobile phone game Snake the source code, development the environment eclipse and eclipseme of plus The WTK windows xp operating system.
Bitmap1
- 基于android操作系统的开发实例 包括个各种图形界面的设计-Based on the development of the Android operating system instance, including a variety of graphical interface design
customview
- 基于android操作系统的界面开发实例 详细介绍了开发流程-Details the development process based on the Android operating system interface development instance
saolei
- 本课程设计实现类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。在课程设计中,系统开发平台为Windows XP,程序设计语言采用Visual C++,程序运行平台为Windows 2000/XP。在程序设计中,把整个雷区看成一个二维数组,把雷方块定义为具有所在雷区二维数组的行和列、当前状态、方块属性、历史状态的结构体,采用了结构化与面向对象两种解决问题的方法。整个游戏程序包括了布雷、扫雷过程和结果三个阶段,在处理鼠标响应事件中伴随着GDI绘图。程序通过调试运行,实现了设计目标,能够同时满足扫雷游戏初
getos
- 利用TTL的返回值来远程判断操作系统的类型 开发环境VC++ 6.0-The return value of the use of TTL to remotely determine the type of operating system development environment VC++ 6.0
CSOL
- 原版半条命,原版名称为HALF-LIFE ,是由Valve软件开发,雪乐山公司最早于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列。最初的版本是针对微软的Windows操作系统的,后来由Gearbox Software开发了Sony的PS2版本。游戏开创了FPS游戏的新规范,开启了MOD模组游戏热潮。 基本信息(Half-life, the original name for the HALF-LIFE, is developed by the Valve software, Sn