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搜索资源列表

  1. Clean_bomb

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  2. // 程序思路: // 1,首先初始化二维数组,结构数组,定义好类以及结构体 // 2,填充全部空格,埋雷(),随机布雷. // 3,定义鼠标左键单击事件,显示格子属性(数字0-8,空地,雷区) // 4,鼠标右键单击标雷.再单击测消标雷 // 5,鼠标左右键齐击,自动计算数字周边已经显示全部雷数的3*3范围的数字己空格 // 6,利用注册表记录成绩信息,新纪录成绩记录写入注册表,记录最后一次打开的级别 // 7,消息拦截,拦截F2按键消息,重新开始游戏. //
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:358179
    • 提供者:star
  1. IVI--34410.net

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  2. agilent ivi 示例以agilent 34410数字多用表为例agilent ivi example agilent 34410 DMM, for example-agilent ivi example agilent 34410 DMM, for example
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:235148
    • 提供者:萍缘
  1. 中奖小程序

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  2. 本程序生成两个个表格,点击一个表格下的按钮显示三个数字,点击另一个表格生成中奖数字,若两个数字匹配则中奖,并将信息传入数据库,并以二维表的形式显示在页面中
  3. 所属分类:其他智力游戏

  1. Maze-code

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  2. 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。首先用二维数组存储迷宫数据,迷宫数据由用户输入。一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的递归或非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向(东、南、西、北四个方向所用代表数字,自行定义) -With an m × n the long square maze, 0 an
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:3069
    • 提供者:Ryan
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