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procedureLoadRatSpr
- 打地鼠游戏主要实现以下几部分: 1.用定时器实现老鼠的出现和隐没 在本例中,首先构造一些函数用于实现存放老鼠出现和隐没位置,然后通过定时器来加载这些数据。 2、 锤子不同状态的变化 在本例中,锤子有三种不同的状态:松开、敲击和击中。这三种状态与鼠标的OnMouseDown事件和OnMouseDown事件对应着。 3、 菜单以及相应图标事件的处理 主要用于实现游戏的重新开始、暂停、恢复或退出等事件,而图标对应的事件则除了实现一定的游戏功能外,还要对图标自身的更换处理。
jigsaw-puzzle
- “智能复原”按钮将要实现的是在棋盘进行混乱的情况下,通过比较棋盘前后的状态,获得数据,然后由“游子”进行智能尝试恢复。 并且对一些“走棋定势”进行分析,排除“往复”和“绕圈”等无效操作,从而能够实现动态走棋复原的一个功能。-" Smart Recovery" button will be achieved in the board for the chaotic situation, by comparing before and after the state board
netsnake
- 网络对战贪吃蛇,这个游戏只能在局域网里运行 游戏有几个有意思的设置,用以更改游戏难度:吃掉苹果后对方蛇长一节、吃掉苹果后我方蛇长一节、超过200分蛇恢复到原来的长度,另外还有背景音乐打开/关闭功能。 程序实现的基本原理:向路由器 255.255.255.255 发送数据则所有的局域网机器都能收到 ,就能实现无服务器局域网对战,Implements指定要在包含该语句的类模块中实现的接口或类-Online play Snake, this game can only run th
天骄2系列通用服务端刷怪工具
- 本工具使用请注意以下几点: 1.工具只提供批量修改功能,但不做数据正确性判断;所以修改的每项数据的类型请自己注意; 2.工具暂仅支持凤舞天骄游戏和天骄II、天骄II活力; 3.工具保存后会在相应文件夹下保留.bak扩展名的备份文件,如果修改出现游戏异常,请使用此备份文件恢复。