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GreadySnake(MVC)
- MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。-MVC design patterns in object-oriented language Smalltalk-8
Caishu
- 程序运行时自动产生1—100的随机数,接受用户键盘输入数据并给出提示信息,直至猜对。游戏者猜对后,显示猜测次数,并提供“重新开始”和“退出”功能-running at 1-100 automatically generate random numbers, user keyboard input data and gives a message until guessed right. Players guess right, shows the number of speculations,
mybox
- 操作说明: 1. 上、下、左、右键移动角色 2. \"B\"键显示或隐藏炸弹 3. 在炸弹显示的情况下,按\"回车\"键引爆炸弹( 注:只能将墙壁引爆 ) 4. 按\"退格\"键可以返回上一步移动,只能回退20步 ***************************************************************************** 特殊说明: 本游戏是从先前Redfox的源程序修改
javachoujiangchenxu
- 此小程序的基本流程是,在一个文本文件存放里面备选的数据,数据的格式是每行有姓名和手机号.他们之间是用分隔符-来分隔的。然后在自定义一个方法,通过分隔符来区分姓名和手机号,然后将他们分别存储进两个不同的可变向量当中。自定义一个线程,此线程是专门用来随机选取一个号码, 并且每隔50毫秒就将一个不同的号码显示在号码框中,这样就实现了号码的快速滚动,实现了完全模拟电视当中抽奖的画面.-this small procedure basic processes, in a text file stored
XBA Tools
- 我做的一个玩游戏的数据分析器,其实很简单啦,呵呵,就是从IE的窗口中读出数据。(对于需要密码,用户的才能登陆网站分析数据,就不用OpenURL这个也做不到,)直接从IE的显示中取数据。如果你喜欢NBA,可以编译一下玩玩。:)http://xba.qingdaonews.com/-I do play a data analyzer, it is actually very simple -- as long, that is, from the IE window sensed data. (Th
俄罗斯方块
- 《俄罗斯方块》游戏的程序代码 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 1
12
- 本程序为贪吃蛇游戏,想必大家都玩过这个游戏,它能够让你在忙碌的工作中放松一下自己,它利用数据结构中的链表,来将蛇身连接,同时当蛇每吃到一个食物,及身体就会增长一节,程序会时刻将一些信息显示在屏幕上,包括所得分数,要吃的食物在围墙内随机出现,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动。
card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
javagames
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相
guisnake
- 贪吃蛇游戏,主要是一个算法,怎样更新屏幕的显示,怎么构造蛇的数据结构.-Snake games, it is a major algorithm, and how to update the screen, how tectonic snake data structure.
防火墙与网络封包截获技术一书配套源程序
- 封包源码 截获 本机的所有通信数据 以16进制 10进制等方式显示
sourcecode
- 贪吃蛇源程序 本程序为贪吃蛇游戏,想必大家都玩过这个游戏,程序源代码用TC2.0编译通过,需要图形驱动文件的支持,在TC2.0的集成环境中有. 本程序利用数据结构中的链表,来将蛇身连接,同时当蛇吃到一定数目的东西时会自动升级,及移动速度会加快,程序会时刻将一些信息显示在屏幕上,包括所得分数,要吃多少东西才能升级,并且游戏者可以自己手动选择游戏级别,级别越高,蛇的移动速度越快. 另外,此游戏可能与CPU的速度有关系.-/* in the begin,there is only a
eatsnake
- 本程序利用数据结构中的链表,来将蛇身连接,同时当蛇吃到一定数目的东西时会自动升级,及移动速度会加快,程序会时刻将一些信息显示在屏幕上,包括所得分数,要吃多少东西才能升级,并且游戏者可以自己手动选择游戏级别,级别越高,蛇的移动速度越快. 另外,此游戏可能与CPU的速度有关系.-This procedure using the list data structure to be connected蛇身At the same time, when the snake to eat a certai
34557777
- VB的读取网游内存字符串数据,例如显示网游中的游戏角色名字等等,做网游外挂的必备-VB string data memory read online games, online games such as displaying the name of the game character, etc., to do the necessary plug-online
xiangqi
- 设计一个支持基本计算统计功能和其他一些表格管理/处理功能的计算机软件,使用户可在该软件的支持下,用交互方式进行表格建立、数据输入、数据编辑及其他一些表格操作。二 功能要求 1.建立表格建立空白表格,同时在屏幕上显示,-To design a basic computing statistical functions and other forms management/processing computer software, so users can support the software,
2009102814394761
- 开心网争车位外挂C#源码,本程序读取您的好友的争车位数据,并显示排序结果。 -Happy net C# source code plug-in parking dispute, the program reads your friends fight parking data, and displays the results.
Snake
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
Lattice-design-based-on-Tetris
- 一款基于点阵编译的c程序,程序功能:四个8*8LED点阵接成16*16LED点阵,双色显示,模仿俄罗斯方块游戏,LCD显示分数 程序使用的单片机:AT89S52,用到了其高128RAM数据存储区单元 用到的芯片及器件:74LS154,74LS373,LCD1602,AT89S52,按键,USB接口,1/4W2K电阻,三极管8550-Compiled based on a lattice of c program, the program features: four 8* 8LED
Snake-game
- 这是我做的贪食蛇游戏,在游戏中属于比较简单的,只有近500行,主要设计思想是以数据段的数值 作为80*25屏幕上的坐标,然后用一些中断将其显示就行。所以编程时主要考虑对数据段中数据的改变 对于贪食蛇这款游戏,核心思想是控制“蛇头”(第一个数)的变化,而蛇身只要跟着蛇头移动就行-This is a pivotal game that I do in the game are relatively simple, only about 500 lines, the main desig
dawang
- 基于java数据结构——链表写的猴子选大王,没能实现动态显示,不过有界面。当输入1、1时会出错,次bug未修正。-Java-based data structures- linked lists written by monkeys selected the King, failed to achieve the dynamic display, but the interface. When the input 1,1 to be wrong, times bugs uncorrected.