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挖雷原代码
- 一个挖雷的小程序,为了以后改方便,我把整个算法写成的一个类,用类中的方法去设置雷的数据结构,成功就抛出异常,呵呵。-mine dug a small procedure, in order to facilitate future change, I put the whole algorithm written in a category, use category approach to the minefield of data structure, the success of the
GAME
- 这是我以前数据结构的课设,做了一个礼拜 基本完成! 每次课设同学们都急的要死,闹心。我也同感! 我的原则是有东西就共享,不要管具体做的好不好 ,共享出来大家一起看,一起发现问题嘛! 本次设计 : 由于运动会的相对复杂,时间 大部分花在它上面,什么约瑟夫环啊 ,猴子选大王啊 ,本来就没什么很多代码。 实力问题,可能有不足,请指点-This is my data structure prior to the course set up, so basic a week! Ea
C-box
- 这是一款经典的小游戏,因为是数据结构的实验,所以相信对学生一族很容易,因为代码是C语言编的
俄罗斯方块
- 《俄罗斯方块》游戏的程序代码 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 1
javagames
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相
structures
- 游戏开发数据结构Data Structures for Game Programmers,这是里面包含是数据结构代码-Game development data structure Data Structures for Game Programmers, this is is a data structure which contains the code
Games-of-C-Program
- 本文件夹包含14个经典C语言程序,有详细的配套文章说明和代码,都可运行; 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算-This folder contains 14 classic C la
Snake
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
新建文本文档 (2)
- 最近学习了一些数据结构的知识,然后试着用链表实现一个小游戏(贪吃蛇),在网上看了一些别人写的代码,然后自己重新改写(以前是一个主函数,现在分成了几个小函数方便查看功能,加了内存释放函数)了。在这里发表自己的 第一篇技术博客,希望大家一起讨论、学习,如果有错误,大家积极指出,这样才会有进步!(Recently learned some knowledge of data structures, and then try to achieve a small game list (snake), s