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123a20041218121959
- 本人很喜欢玩棋类游戏,最近花了不到半个月的时间设计制作了一个现代战棋游戏,因为时间有限现在只做了个DEMO,还没有完成美工,网络对战等功能,以后会慢慢完善。 本人因为学JAVA总共不到半年,系统学习JAVA也就三个月,所以本游戏不可避免的参考了其他棋类制作的大概框架。不过除了技术实现方面参考了他人思路以外,上层的游戏规则、棋子和棋盘等游戏蓝图都是偶独自设计出来的。(本游戏的设计创意未经本人同意不得用于商业用途,本人保持对整个游戏的所有版权) 本游戏还有很多要完善的地方,整个游戏的玩法我也
SoundSystem
- 游戏引擎中的声音系统 用directsound实现播放wav mp3 ogg 格式的声音文件-game engine with the voice system to achieve directsound broadcast wav mp3 ogg Lattice Type of audio files
saolei
- 这个程序是模仿Windows中的扫雷小游戏制作的,该程序只是实现了扫雷游戏的主体部分,诸如计分、升级部分都没有做。这个程序可以作为初学者学习C语言绘图和游戏的实例。 该程序在Turbo C2.0 下编译通过 由于扫雷游戏是用鼠标操作的,而Turbo C中提供的鼠标驱动程序在Windows xp下不可用,所以我随源程序提供了一个鼠标驱动的头文件,须将将该头文件复制到Turbo C2.0 的安装目录下的“include”文件夹中方可编译或运行,也可自行修改原文件使之包含该投文件。
DirectionGame
- 模拟劲舞团游戏模式(JAVA实现) 刚刚接触JAVA不久,做的一个练习劲舞团的小程序,暂无舞姿系统(估计也 不会有。。),源代码带全注释(非文档注释) 因为音乐文件的关系包会大一点。 --FJNU CSE 2005 038 Slipper
Mir3PluS
- 源代码以插件的方式,以汇编语言为主,实现扩展传奇3服务器端的一些功能! 如:增加速度限制系统,增加NPC命令,增加结婚系统,师徒系统,反挂机系统等等~~~~~ 此压缩包分三个插件源代码: 其中 05年六月后官方传奇1.45源代码 05年六月前官方传奇1.45源代码 适用于光通传奇3 1.45的服务器端eiserver.exe ------------------------------------------------------
简单的赛车游戏1
- 这个程序是大二时的汇编课程设计,当时也是花了不少时间,因为是初学,很多方 面都遇到了麻烦。首先就是画小车的问题,如果采用子程序,参数的频繁变动将使程序 变得很难阅读,后来终于发现宏的应用将使程序变得更易于阅读,但因为宏调用在编译 时会宏展开,采用宏将使编译后的文件比较大。再就是小车的动画实现及其碰撞检测, 也是历经磨难好不容易才完成。尤其是碰撞检测,也没找到好的方法,以至三个车道绝 大部分代码是重复的,还盼高手指点迷津。原准备用中断做背景音乐的,但没做好,只 做了个显示系统时钟的,让大虾们见笑。
ASL
- 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对
Chess
- 这是一个非常基本的国际象棋程序2的球员。我是来弥补计算机科学使用工具中央结算系统图形包中的类图形程序。虽然这是一个易于使用的软件包,它是在它的使用有限。<br> <br>此程序有一些inherant limiatations。首先,因为只有JPEG支持可用,我不得不作出许多图像的两倍(因为JPEG格式不支持透明像素)。该程序将无法检测检查或将死,因为我没有时间来实现这些功能。正如您将看到,没有撤消功能。这可能是有点容易实现。最大的错误是我在作品的方式存储在内存中。他们居住
backgammon
- 用C++编的一个人机对弈的五子棋系统,文件还包括具体实现的文档和ppt演示-Using C++ series of games of backgammon a man-machine system, the file also includes the specific implementation documentation and ppt presentations
java_application
- 一个类似超级玛丽的java小游戏,利用系统midplay实现背景音乐,线程池技术实现音效功能。另外北京音乐为多声道文件,程序中可通过控制声道实现不同背景音乐。-Super Mario' s java a similar game to achieve using the system midplay background music, sound technology features a thread pool. In addition to Beijing' s multi-ch
Tetris-game-source-code
- 俄罗斯方块游戏源程序,其包括方块预览、方块控制、更新显示,速度\分数更新、系统帮助 实现文件是youxi.c,因为涉及到了图形界面,所以使用Turbo C工具来调试。在运行时,必须将EGAVGA.BGI 文件、.EXE可执行文件和程序文件放在统一目录下。-Tetris game source code, including box Preview box control, update speed \ scores update, the system helps the turbo
taiqiugame
- 实现台球功能,里面有sys/types.h 的linux中的系统文件-Billiards function, which in sys/types.h linux system files
demo
- 1、要求利用面向对象的方法以及Java的编程思想来完成系统的设计; 2、要求在设计的过程中,建立清晰的类层次; 3、在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法; 4、在系统的设计中,要求运用面向对象的机制(继承、派生及多态性)来实现系统功能。 5、在基本要求达到后,可进行创新设计,如根据查找结果进行修改的功能及设计出比较友好的界面等。 6、职工信息包括职工号、姓名、性别、年龄、学历、工资、住址、电话等(职工号不重复)。设计“职工信息管理系统”,使之能提供以
ttldq-win7
- 采用win8皮肤 运行更加流畅 解决误报毒问题 天天语音朗读小说阅读器win7版女声,适合win7系统下的小说阅读,软件有开始阅读,暂停阅读,继续阅读,停止阅读,当阅读完毕后自动提醒,还可以把阅读的小说文字转换为wav格式的音频文件(文本转换不易过大!!),添加小说可以通过复制粘贴,手工写入,打开文件,直接拖拽文件都软件,都可以实现朗读。-Win8 run smoother skin using a false positive drug problem solving E
linux-ntp
- ntp协议的实现,可以在linux系统下编译,封装了该协议为一个功能文件,可方便在嵌入式系统直接使用,并带有demo范例程序。-ntp protocol implementation can be compiled under linux systems, packaging the agreement as a functional document, can be easily used directly in embedded systems, and with a demo sample
Implementation-of-mobile
- c语言实现移动电话系统 程序首先从数据文件中读取通勤人员,销售人员和周末的有关数据填入三个矩阵,接着用户必须提供以衡量数据权重的整数。把每个矩阵中的数据乘以相应的权值,再将三个带权的矩阵对应元素相加,显示计算后的和矩阵。最后,和矩阵中NUM_TRANSMITTERS个最高值坐标将作为发射器的安放位置显示出来。-Implementation of mobile phone system for C language The program first read commuters the
餐饮管理系统
- 根据餐饮行业的特点,该系统以餐饮业务为基础,突出前台管理,从专业角度出发,提供科学有效的管理模式。点菜收银管理可实现点菜、结账、清台。进货管理可记录商品入库情况。点菜收银、营业分析、库房管理的有机结合,可为酒店经营方向提供依据,为酒店餐馆的发展提供重要保证。(1)经理权限的帐号是mrkj,密码是111 领班权限的帐号是cab,密码是123 领班权限的帐号是wmz,密码是wmz 营业员权限的帐号是abc,密码是123 (2)实例可执行文件位置:餐饮管理系统\Debug\餐饮管理.exe((