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javachoujiangchenxu
- 此小程序的基本流程是,在一个文本文件存放里面备选的数据,数据的格式是每行有姓名和手机号.他们之间是用分隔符-来分隔的。然后在自定义一个方法,通过分隔符来区分姓名和手机号,然后将他们分别存储进两个不同的可变向量当中。自定义一个线程,此线程是专门用来随机选取一个号码, 并且每隔50毫秒就将一个不同的号码显示在号码框中,这样就实现了号码的快速滚动,实现了完全模拟电视当中抽奖的画面.-this small procedure basic processes, in a text file stored
hge-1.81
- 2D游戏引擎HGE1.81,整合了目前大部分相关的增强代码集合,其中包括: 1、修改支持DirectX9 2、添加中文说明文档和地图编辑器 3、添加中文输出与输出,添加Flash支持,添加与之相关Turorial代码样例 4、添加文本编辑框的选择、复制和焦点查询功能 5、添加对所有tutorials的调用工程,并修改所有Turorial工程设置以方便运行 6、添加中文的粒子系统编辑器 -2D game engine HGE1.81, integration of
caishuzi
- 小程序可以实现让你在文本框里面输入一个你猜的数字,然后点击按钮可以产生一个随机数字,状态栏可以判断你是否猜中了随机数字,并统计你猜的次数。是一款用来拼人品的程序-The applet can one do you think the figures in the text box, enter, and then click the button to generate a random number, the status bar can determine whether you guess
magic
- 开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数,让游戏者在剩余的12个位置上填数,使每行每列数字之和均相等。要求程序的用户界面为类似于Windows XP的窗口系统。具体要求如下: 要有1个指导游戏的标签,内容是:在魔方的空白处填数,使每行每列数字之和均相等。 要有16个文本域,成正方形排列。游戏开始,在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数。 要有1个‘是魔方吗?’按钮。完成魔方后,按此按钮判断是否是魔方。 要有1个
demo1
- 中国象棋 /源文件保存为 demo1.java 编译运行, //注:端口号文本框只是为了在单机上调试用的, //若在网络中运行,直接将代码中的 //DatagramSocket sock = new DatagramSocket(mypt) 改为: DatagramSocket sock = new DatagramSocket(2000) //取默认端口: 2000 然后只需要输入对方的IP地址即可玩网络象棋了。 //玩法:鼠标点击拖动棋子,程序中不对走法的正确性
boygirl
- 简单的一个游戏,就是在Testfield框中输入英文单词boy而在另一个文本框中输出boy的中文意思-Simply a game, that is, Testfield box, enter the English word boy and the boy in another text box, the Chinese meaning of the output
WordGameDemo
- 一个文字输入游戏,只有在三个文本框中,均出现"apple",才会赢。-A word game,when you input three "apple" and three textboxs are all "apple",you win.
game
- 在窗体上添加两个文本框,两个标签,名字都不要改 黑底白字 text1 决定形状,text2决定循环次数 我只写了三角形和四边形的。 三角形最美观的循环次数是20000 四边形的循环次数是140的话,可以看见星空 -see star
cmdn
- [游戏说明] 1.点击"开始"按钮,游戏开始,系统将发出4张扑克牌。 2. 要求用户利用扑克牌显示的数字,通过加减乘除运算,以最快的速度得出24(可以使用括号),JQKA和"王"算做1。然后在文本框中写好表达式,接着点击"计算"按钮。 3.这时系统会计算输入表达式的结果,告诉用户是对还是错了。-[Game Descr iption] 1. Click " Start" button, the game started, the system will be sent
Greed
- greed游戏代码实现,涉及对话框,按钮,文本编辑框,密码,菜单操作-greed game code to achieve, involving dialog boxes, buttons, text edit boxes, password, menu operation
Tt10
- 猜数游戏:要求程序中有两个按钮,点击一个时可以获得一个随机整数,然后在一个文本框中输入猜测,再单击另一个按钮,程序根据用户的猜测在另一个文本框中给出提示信息。-Guessing game: There are two requirements of the program button, click a time to get a random integer, and then guess in a text box, then click another button, the progr
chessboard
- 在一个单文本框中显示国际象棋棋盘,棋盘保持在中间靠上部分。-In a single text box that the international chess board, the board maintained in the middle of the upper part.
automating_web_browsing_src
- 网页外挂示例(C#) 网页外挂开发入门级源码,自动定位按钮响应Click事件,自动添写文本框内容,自动选择复选框,自动控制下拉列表等基本操作 基于VS2005的C#源码 -Web plug-in example (C#) web development entry-level external source, automatically positioning the button to respond to the Click event, automatically Please fil
guessnumber
- VB6源码实现猜数字游戏,可选择难度,有初级和中级之分,初级的当然简单了,中级的也难度,玩时候请在文本框中输入0-9之间的整数,猜对的几率不多啊,有意思。主要是学习VB的编程思路。 -guest number game
eg4.msgedit
- 用丰富文本支持库做聊天显示框,Edgame maker x 游戏制作。-Do chat support library display box with rich text, Edgame maker x game production.
CalculatorJFrame
- 实现一个计算器,界面类似WINDOWS中的界面,包括0~9十个数字、加、减、乘、除四种运算符号和一个用于输入及显示结果的文本框,单击每个按钮都能完成相应的功能。-Implement a calculator, WINDOWS interface similar to the interface, including the ten digits 0 to 9, add, subtract, multiply and divide four arithmetic symbols and text
ActionListener
- import java.awt.* import java.awt.event.* public class Calculator implements ActionListener { String s= " ",s1 double d1,d2 JFrame jf = new JFrame( "计算器 ") JTextField tf = new JTextField() public void init()//实现
duqu
- 实现读取文本内容至Text框内的演示程序-Read text content to the Text box demo program
duqu
- 实现读取文本内容至Text框内的演示程序-Read text content to the Text box demo program
Number-guessing-game
- 猜数字小游戏,用按钮,文本框,标签实现,按按钮产生一个随机数,将你猜的数输入文本框,按答案,可显示随机数是什么,按确认会判断你猜 的对错-Number guessing game, with buttons, text boxes, labels, press the button to generate a random number, would you guess the number of input text box to display random number, confirma