搜索资源列表
javaGame
- 该论文主要是讲述编写一个叫“雨一直下”的小游戏的整个过程。包括引言、问题陈述、问题分析、设计实现、评价总结几个部分。其中引言部分主要是介绍JAVA语言区别于其他语言的无可比拟的优点以及在编写游戏方面的优势,这也是我们为什么用JAVA 写的原因。问题陈述主要讲为何编写这个游戏,以及对整个游戏进行整体的一个构思,规划,要实现的基本功能,玩法及规则等。问题分析就是用面向对象的分析的方法对我们的构思进行解析,抽象出类、属性、方法等,为第四步的具体实现打基础。-err
PipeLine_Optimization
- 较为详细的总结了3d管线中的瓶颈定位和瓶颈优化方法; 对游戏开发中的性能调试有一定帮助;-More detailed summary of the 3d pipeline bottlenecks and bottleneck optimization positioning of game development will definitely help the performance debugging
fanpai
- 本文首先对J2ME体系、彩排游戏的玩法做了详细说明,然后采用面向对象的设计方法对游戏系统进行设计与实现,给出了游戏的运行效果和关键代码,最后总结了全文工作。本文把蓝牙技术应用到游戏上-This article first the J2ME architecture rehearsal game play do the detailed descr iption, and then using the object-oriented design methods of game systems d
Chinese-chess-Java-source-code
- 本文针对中国象棋程序设计的一系列问题,总结出一些搜索引擎的设计方法,并给出java语言的实现-In view of the Chinese chess program design of a series of problems, this paper sums up some design method of search engine, and gives the realization of the Java language