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cgames
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简单的赛车游戏1
- 这个程序是大二时的汇编课程设计,当时也是花了不少时间,因为是初学,很多方 面都遇到了麻烦。首先就是画小车的问题,如果采用子程序,参数的频繁变动将使程序 变得很难阅读,后来终于发现宏的应用将使程序变得更易于阅读,但因为宏调用在编译 时会宏展开,采用宏将使编译后的文件比较大。再就是小车的动画实现及其碰撞检测, 也是历经磨难好不容易才完成。尤其是碰撞检测,也没找到好的方法,以至三个车道绝 大部分代码是重复的,还盼高手指点迷津。原准备用中断做背景音乐的,但没做好,只 做了个显示系统时钟的,让大虾们见笑。
ASL
- 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对
BallGame
- VB写的弹球游戏,主要通过系统时钟实现。可以作为初学VB入门的学习资料。-ball game by VB
qt_time
- 利用QT编译,制作一个时钟,时间与系统时间同步。Using QT compile, make a clock, time, time synchronization with the system.-Using QT compile, make a clock, time, time synchronization with the system.
QT_Clock
- 用QT做的一个和系统时间同步的时钟,包含了时分秒,注释非常详尽,有需要的朋友可以下载,有好的建议可以联系我-QT to do with a clock and time synchronization system, including the minutes and seconds, very detailed notes, a friend in need can be downloaded, there are good suggestions can contact me. .
ds1338
- linux系统驱动,可以完成rtc和系统时钟的互相同步-read and write real time clock
The-kernel-to-accelerate-the-VB
- 这是一个逆向游戏守望者的一个驱动,用来给整个系统进行加速处理. Hook 内核层的 KeQueryPerformanceCounter 和 KeUpdateSystemTime 来实现加速功能. 目前是整个系统都加速,包括系统时钟也变快了. R3层要加载D3D9相关的DLL,才会让时间显示加快. 变速公式: Result := 上次返回时间 + Round((当前返回时间 - 上次正常时间) * Power(2,倍数)) 请勿
Snake
- 1 定义蛇类和食物类,初始化贪吃蛇各项成员变量,包括图像的出现在屏幕的初始位置,长度,以及蛇的行走方向。食物类的定义包括出现的初始位置,以及食物是否被吃掉的判断。 2 用数组初始化长度为3的贪吃蛇,并且默认食物未出现 3 在CView类上运用MFC提供的Windows消息中WM_TIMER消息,运用OnTimer()函数让系统提供一个时钟节拍,更新游戏 4 具体游戏实现,包括蛇撞到自己和围墙都将使游戏结束,判断吃豆等,其中还包括根据蛇的长度来进行游戏难度的改变。 5 具体键盘游戏
CubsTimeSys
- 小熊时钟小游戏系统 模拟时钟变化 适合编程初学者提升编程能力-Cubs game system clock Analog Clock change Programming for beginners to enhance programming capabilities